কম্পিউটারতথ্য প্রযুক্তি

আপনি গ্রাফিক্স কি ধরণের জানেন?

নতুন এবং বিদ্যমান চিত্র প্রক্রিয়া বিশেষ ব্যবহার ফাইল তৈরি করার উপায় অন্বেষণ "গ্রাফিক্স কম্পিউটিং থেকে" হার্ডওয়্যার। যেমন তথ্য ব্যবহার করার দিক থেকে প্রোগ্রামের ক্লাস সংখ্যক বোঝানো।

সময়সূচী নিম্নলিখিত প্রকারের:

- ভেক্টর;

- রাস্টার;

- একটি ফ্র্যাক্টাল;

- ত্রিমাত্রিক;

- অক্ষর।

আধুনিক ব্যবহৃত এখন আর নেই, তাই এই নিবন্ধটি শুধুমাত্র চার প্রজাতির উপর গুরুত্ত্ব দেয়।

চার্ট কিছু নির্দিষ্ট শ্রেনীর তাঁদের সঙ্গে কাজ সুনির্দিষ্ট নির্ধারণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, সঙ্গে কাজ রাস্টার গ্রাফিক্স অর্থ, বরং তার প্রক্রিয়াকরণ, বরং সৃষ্টি হয়। অন্য হাত দিয়ে একটি ভেক্টর প্রক্রিয়াকরণ চেয়ে দীর্ঘতর সৃষ্টির।

আমাদের গ্রাফিক্স প্রতিটি টাইপ বিবেচনা করা যাক।

1. শেয়ার

প্রধান উপাদান - লাইন। সরল রেখা বা বক্ররেখা একেবারে গুরুত্বহীন নয়। লাইন আছে এমন সমস্ত ভেক্টর বস্তু গঠন করে। সরল বস্তু একটি জটিল গঠন। এটা পরিনত হয় যে সব লাইন সংযুক্ত।

এইগুলো লাইন বৈশিষ্ট্য সঙ্গে সম্পর্কযুক্ত:

- ফরম;

- বেধ;

- রঙ;

- অক্ষর।

লাইন বন্ধ করা হয়, তাহলে এটি ফিলিং সম্পত্তি রয়েছে। নোড যা, ঘুরে, তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য আছে - বন্ধ না লাইন দুটি নোড হয়েছে।

2. রাস্টার

এখানে, পূর্ববর্তী টাইপ অসদৃশ, প্রধান উপাদান একটি বিন্দু আছে। পিক্সেল - অন-স্ক্রীন ইমেজের জন্য। এটা তোলে রঙ এবং বসানো বৈশিষ্ট্য আছে।

অসুবিধেও রাস্টার ইমেজ :

- কম্পিউটার মেমরি অনেক জায়গা নিয়ে;

- এটা উপাদানের একটি ভাল বিবেচনার জন্য ছবি বৃদ্ধি করা অসম্ভব।

3. ফ্র্যাক্টাল

চিত্র ফ্র্যাক্টাল গ্রাফ পরস্পরের অভিন্ন আইটেম সংখ্যা প্রতিনিধিত্ব করে। এইগুলো বিশেষ আলগোরিদিম বা সূত্র করতে সাহায্য তৈরি করুন। সম্ভব ইমেজ সংশোধন যখন আলগোরিদিম বা Eqs মধ্যে পরামিতি সংখ্যা প্রতিস্থাপন।

4. ত্রিমাত্রিক

3D-গ্রাফিক্সের অধ্যয়নের বস্তুর নির্দিষ্ট বস্তু, বস্তুর কঠিন মডেল নির্মাণের জন্য পদ্ধতি। এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে তারা সবচেয়ে তাদের বাস্তব জগতে প্রতিরূপ সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়। এই উদ্দেশ্যে, আকৃতি ও পৃষ্ঠতলের বিভিন্ন জন্য।

গ্রাফিক্সের ধরনের অধ্যয়ন করার মাধ্যমে আপনি নিম্নলিখিত ধারণা মনোযোগ দিতে হবে:

রেজোলিউশন। এটা পর্দার রেজল্যুশন, প্রিন্টার এবং ইমেজ নিজেই। যখন গ্রাফিক্স সঙ্গে কাজ সম্প্রতি গুরুত্বপূর্ণ। এই ছবিটি সম্পত্তি। পরিমাপের একক - ডটস প্রতি ইঞ্চি। সময় রেজল্যুশন নির্ধারণ একটি চিত্র তৈরি সম্পাদকে বা স্ক্যানিং প্রক্রিয়ার মধ্যে।

ইমেজ শারীরিক আকার অধীনে তার বাস্তব উচ্চতা এবং প্রস্থ বুঝতে। এটা তোলে পিক্সেলে এবং ইঞ্চি (মিলিমিটার, মিটার, ইত্যাদি) মধ্যে পরিমাপ করা যায়। তিনি চিত্র নির্মাণের সময় সেট করা হয় এবং এটি সঙ্গে বরাবর সংরক্ষিত হয়। আপনি যে চিত্রটি প্রদর্শন করে চান তাদের জন্য, পিক্সেলে শারীরিক আকার নির্দেশ করে। এই আপনি ঠিক তা নির্ধারণ করতে পর্দার কি এলাকায় একে চালনা করবে পারেন। ইমেজ আকার পরিমাপের একক দৈর্ঘ্যের ইঙ্গিত বুঝতে কাগজ একটি চাদর তে এটি প্রয়োজন হয় কতটা স্থান ছাপা হবে।

গ্রাফিক সব ধরনের তার সুবিধা এবং অসুবিধা আছে। কিন্তু এ সত্ত্বেও, টু ডেট আছে তাদের মধ্যে প্রত্যেকের জন্য এটা আবেদন নিজস্ব ক্ষেত্র রয়েছে। রাস্টার গ্রাফিক্স জন্য - ফটো সংস্কার, উদাহরণস্বরূপ, এবং ভেক্টর জন্য - ব্যানার সৃষ্টি। সম্ভবত অদূর ভবিষ্যতে বিশ্বের একটি নতুন জানবে কম্পিউটার গ্রাফিক্স ধরনের। কে জানে?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.unansea.com. Theme powered by WordPress.