কম্পিউটার, কম্পিউটার গেম
Neverhood উত্তরণ - না প্রধান বিষয়, plasticine উপভোগ করেন!
একসময়, যখন অন্য জগতে ভ্রমণ যথেষ্ট পেন্টিয়াম 75 এবং Windows 95 ছিল উপর, ডগলাস দশ Neypl, অবিশ্বাস্যভাবে খাড়া পৃথিবী কীট জিমের "বাবা", স্টিভেন স্পিলবার্গ বলেছেন টেবিলের উপর তার অফিসে ডানদিকে পাড়া তার ধারনা আউট সেটিং কয়েক পৃষ্ঠাগুলি এবং কাদামাটি তিন টন। এটা পরিষ্কার যে স্পিলবার্গ, কারণ এক বছর পর, সেপ্টেম্বর 1996 সালে মাইক্রোসফট, ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ সঙ্গে কাজ থাকার এক এবং অন্যান্য পছন্দ পাসিং খেলা Neverhood সবাইকে আমন্ত্রণ জানিয়েছে।
Neverhood (উত্তরণ) অসংখ্য ঢামালি এবং Windows 95 (স্থায়ীভাবে কাজগুলো কর্মক্ষমতা সঙ্গে braked) এর অকপট উপহাস, তারপর কিছু Vasya উপর, যিনি দেয়ালে তার নাম ত্যাগ করার ভালবাসেন দ্বারা সম্ভব না। শেষ তাঁকে কি হলো আপনি বুঝতে পারি যে প্রধান চরিত্র শেষ একটি খুব দীর্ঘ টানেলের জন্য Kleymena / Glynco কাটাব হবে: গত Vasi হ্যাকার মধ্যে Kharkov প্রতাপের শহর থেকে সেখানে পেয়েছিলাম, দেত্তয়ালের ছবি শিল্পী অতর্কিতে আক্রমণ চালিয়ে এবং এটি ছেঁচা!
সংযম বাজানো ডটেড পাজল, যা ছাড়া আরও পাস না হবে। , Teleports ব্যবহার করতে কোথাও - - একটি দৈত্য বন্দুকের কাক পরিচালনা করতে কোথাও আপনি, চার পায়ে গিলতে যাত্রীর সঙ্গের নিজলটবহর সরাতে কোথাও আছে। কিভাবে Neverhood উত্তরণ সঞ্চালন সম্পর্কে বলুন - এইভাবে কাদামাটি দু: সাহসিক কাজ সুবিশাল অনুপাত পরিতোষ আপনার বঞ্চিত। কাগজ, একটি কলম এক টুকরা ও ধৈর্যের একটা অনেক উপর বেটার স্টক আপ করুন।
এই গেমটি ধারাবাহিকতা সম্পর্কে বলুন - Neverhood-2 প্রয়োজন নেই: এটা শুধু না। 1998 প্ল্যাটফর্মার Skullmonkeys এ মুক্তিপ্রাপ্ত শুধুমাত্র সনি পিএস জন্যই ছিল। যাইহোক, একই বলছি যারা উদ্ভাবিত মাটি দিয়ে sculpt কিভাবে এবং তার পুনরুজ্জীবিত করার একই ভাবে যাচ্ছে আরও একটি খেলা করতে - Armikrog কিন্তু বিভিন্ন অক্ষর। এই সময় এটি একটি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম হবে, প্রাথমিকভাবে স্থানীয়কৃত করা আইনত উপর রাশিয়ান (এবং-পাইরেসি, ম 1996 সালে) সহ। Armikrog জন্য তহবিল ইতিমধ্যে সংগৃহীত, এটা সম্ভবতঃ জুলাই 2014 সালে প্রকাশ করা হবে।
Similar articles
Trending Now