কম্পিউটার, কম্পিউটার গেম
খেলা Bioshock ইনফিনিট ( "Bioshock অসীম"): উত্তরণ
আজ আমরা আমাদের সম্পর্কে "Bioshock অসীম" খেলা, উত্তরণ যার পরে বিস্তারিতভাবে আলোচনা করা হয় কথা বলুন। এই উত্তেজনাপূর্ণ শ্যুটার 1912 সালে বায়ুমন্ডলে আমাদের plunges, এবং ইভেন্ট অফ কলম্বিয়া কাল্পনিক শহরে মধ্যে সঞ্চালিত হয়।
বাতিঘর
খেলার শুরুতে "Bioshock অসীম" উত্তরণ (পার্ট 1) কোন জটিলতা সঙ্গে জড়িত নয়। বাম এবং ডান অ্যানালগ ঘুরুন সোজা অনুসরণ করুন এবং দরজা খুলতে এক্স-এ ক্লিক করে সিঁড়ি আরোহণ। আমরা টেবিল আসা। আমরা পানি ভরা বেসিনে প্রতিফলন তাকান। আমরা এমনকি উচ্চতর আরোহণ। আমরা তৃতীয় তলায় যান এবং একটি চেয়ারে মানুষের মৃতদেহ খুঁজে। আমরা শিলালিপি দিকে মনোযোগ দিন। এটি একটি এমনকি উচ্চ বৃদ্ধি দ্বারা অনুসরণ করা হয়। আমরা বাম ঘন্টাধ্বনি পারে। মাঝারি, 3 - - ডান একবার আমরা বাম, 2 রিং। দরজা প্রর্দশিত হবে। আমরা একটি চেয়ার (লাল) উপর বসিয়ে দিলেন। দর্শনীয় দৃশ্য উপভোগ করছেন।
"Bioshock অসীম" খেলা বিনিময়: কেন্দ্র
আমাদের সামনে খেলা পরবর্তী অংশ। এখানে আমরা এর নির্মাতাদের দ্বারা প্রস্তুত নতুন গোপন স্থান খুঁজে বের করতে হবে "Bioshock অসীম।" পেজেস অনুসন্ধান অডিও complicates। বাঁদিকে সরানো হচ্ছে। সাদা মানুষ সাথে পরিচিত হন। ঘুরুন ত্যাগ করেন। আমরা এগিয়ে পাস। অধিকার আমরা লেডি Kamstok প্রথম অডিও রেকর্ডিং পাবেন। পুরুষদের দ্বারা অনুসরণ করুন। যাজক, প্রেস এক্স যান, এটা মানুষের ধাক্কা হবে।
কথোপকথন পরে, পক্ষের হাত ধরে রাখুন। হ্যান্ডশেক করার পর, walkthrough চালিয়ে যেতে পারেন। "Bioshock অসীম" একটি খুব দর্শনীয় illuminations দিয়ে সাজানো থাকে। আপনি বাম দিকের দরজা খুলতে হবে। পথ বরাবর, আমরা অন্য দরজা খুলে যান। আমরা নামা। , মূর্তি যান দোকান, ডান দিকে অবস্থিত চালু। কাউন্টার বিহাইন্ড আমরা প্রথম এন্ট্রি Zahari Heyl Kamstoka পাবেন। ব্রিজ উপর সরানো হচ্ছে। তাকে দিয়ে তাকে পাশ।
আপনি আপনাকে তাদের ক্ষণস্থায়ী "Bioshock অসীম" অতিরিক্ত কাজ, আগ্রহী, বিশেষ যত্ন প্রয়োজন হয়। সুতরাং, অদুরে আমাদের কাছ থেকে একটি সেতু পাড়ি দিয়ে দোকান হয়। কিছুটা বাম দিকে আমরা চিঁ চিঁ প্রদর্শনী দেখতে। এটা শহর ইতিহাসের একটি টুকরা এটি সম্ভব। এটা তোলে খেলা এবং অতিরিক্ত কাজগুলো একটি বোনাস অংশ সঙ্গে সংশ্লিষ্ট। সুতরাং, আমরা ডান দিকে চালু করুন। আমরা সিঁড়ি এগিয়ে ব্যবহার আরোহণ করতে পারেন। আমরা বাগানের মধ্যে পাস। অধিকার ছাতার নিচে টেবিল আমরা Zahari Heyl Kamstoka দ্বিতীয় অডিও পাবেন।
এলাকায় লটারি
এটা সত্য যে শত্রুর উচ্চতর বাহিনী ক্রমাগত খেলা আমাদের ঘিরে রাখবে ব্যবহার করতে প্রয়োজনীয় "Bioshock অসীম।" পেজেস অসম্ভব হয়ে, তাহলে ব্যবহারকারী কারণে দক্ষতা এবং ক্ষমতা ব্যায়াম করতে পারবেন না হবে। সুতরাং, আমরা মানুষ একটি ভিড় এই চাহিদা পূরণ করা হয়। আমরা একটি ঝুড়ি সঙ্গে মেয়ে কাছে এবং তার সঙ্গে কথা বলা। বল '77 "সংখ্যা pulls। আমরা লটারি জয়। প্রেস রিটুইট, দৃশ্যের উপর প্রধান ড্রাইভ দিক বল নিক্ষেপ করার চেষ্টা করতে। শীঘ্রই শত্রুদের সঙ্গে বাণিজ্য আসতে হবে। আমরা সিঁড়ি পর্যন্ত যান। শত্রুদের ধ্বংস এক প্রতিপক্ষের সঙ্গে একটি বন্দুক আছে। ডানদিকে অনুসরণ করুন।
এর মনমরা বায়ুমণ্ডল মধ্যে চুবান "Bioshock অসীম।" প্রথম রেকর্ডের, জেরেমি Fink জন্য অনুসন্ধান কারণে এই পর্যায়ে খেলার দেশান্তরণ। এটি বাম কোষ একজোড়া মধ্যে অবস্থিত। মুভিং উপর, আমরা জাহাজের প্রান্ত এ একটি চূড়া দখল। এটা তোলে শত্রুদের সঙ্গে যুদ্ধে সাহায্য করবে। আমরা গেট পৌঁছানোর। পথ বরাবর আমরা একটি বড় এলাকা জুড়ে একটি চূড়া দখল। এটা সঠিক স্তর অবস্থিত। সব শত্রুকে, খোলা দরজা ধ্বংস। শত্রু বর্জন করুন, একটি অগ্নি বোমা নিক্ষেপ। আমরা অবশিষ্ট শিশি চয়ন করুন এবং একটি নতুন "দিয়াবলের কিস" নামক ক্ষমতা পেতে। পাউণ্ড আপনি দক্ষতা পরিবর্তন করতে পারবেন। অনুসরণ করছেন, আমরা চূড়া দখল এবং ধ্বংস শত্রু পালিয়ে গিয়েছিলেন। "নীল রিবন" করতে এগিয়ে যান।
ছাদ Kamstoka
আমরা সম্পর্কে উত্তরণ এবং তার বৈশিষ্ট্য এ "Bioshock অসীম" খেলা কথা বলার জন্য অবিরত। আমরা সোজা অনুসরণ করুন। 3 Kinetoscope সেবন। আমরা একটি দম্পতি দেখা। একটি মেয়ে ককটেল একটি ট্রে, যা সুরক্ষা উন্নতি হবে ঝুলিতে। আমরা এটা পান করেন। আমরা দরজা দিয়ে পাস। থেকে Eda Geynsa থেকে প্রথম অডিও কুড়ান বামে। বারান্দায় থেকে প্রস্থান করুন। আমরা আঙ্গুলসমূহ সালে zeroing করছে। এটি একটি ক্লিকের না শুধুমাত্র ঝাঁপ কিন্তু ধরিয়া রাখিব। অন্যান্য হুক দিকে ইত্যাদি নলখাগড়া। আমরা শত্রুর সালে zeroing করছে। প্রতিপক্ষের ঝাঁপ বর্জন করুন। একটি মেশিন বন্দুক আপ চয়ন করুন। সাইটে মুভিং, শত্রু এবং বুরুজগুলি অন্তক।
দ্বিতীয় জাহাজ প্রতি ঝাঁপ দাও। পরবর্তী আমরা বড় কাচের জানালা দিয়ে বাড়ির ছাদে দিকে আগাইয়া। Clings শহরের অন্য অংশে হুক, জমি। আমরা লাল দরজা মধ্যে পাস। চলো, এপার্টমেন্ট শেষ হওয়ার আগে। সেখানে শত্রুদের হবে। তাদের ধ্বংস। বাইরে যেতে। অন্যদের সঙ্গে বাণিজ্য আসে। আমরা চূড়া দেখা হবে। স্থান, nestled ঘাস করার জন্য পদক্ষেপ নিচে। আমরা মঞ্চে প্রেস্টন উন্মুক্ত বিস্তৃত উচ্চভূমি থেকে প্রথম অডিও আছে। এ অনুসরণ করুন। আমরা বড় দরজা মধ্যে পাস। আমরা আমাদের নিজেদের সামনে পাবেন। সোজা যান, সিঁড়ি এ বামে চালু করুন। আমরা দুজন ব্যক্তি আছে। বার এ সেখানে Zahari Heyl Kamstoka থেকে তৃতীয় অডিও হয়।
মনুমেন্ট দ্বীপ
এটা কি পরের অধ্যায় ": ইনফিনিটি Bioshock 2" বলা হয়। পেজেস দক্ষতা স্তর উত্থাপন দ্বারা প্রশমিত করা যেতে পারে। এর পরে, আমরা চিঁ চিঁ বাম চাওয়া, শত্রুদের নির্মূল দরজা দিয়ে করিডোর দিয়ে যেতে। আমরা বারান্দায় থাকে। পথে লাগানো। গন্তব্যে একবার, শত্রু আছে। ডানদিকে টেবিলের উপর রুম আমরা Zahari Heyl Kamstoka থেকে পঞ্চম অডিও পাবেন। নিকটবর্তী লিভার বর্জন করা। আমরা নিচের পাথ এগিয়ে যান। আমরা বাক্সে থামবে। ডানদিকে শত্রুদের উপর ঝাঁপ দাও। হুক লাগানো। নিচে শত্রুদের বর্জন করুন। আমরা হুক তীব্র তিরস্কার। এখন ব্যালকনি, যা থেকে দরজা খোলা থাকা অবস্থায় দিকে মনোযোগ দিন। আমরা এটা পাশ আঙ্গুলসমূহ এক লাফ। আমরা বারান্দায় পেতে। আমরা বিল্ডিংয়ের মধ্যে গেলেন। আমরা অন্যান্য অংশ পেতে। আমরা পথে তিড়িং লাফ। আমরা দরজা দিয়ে পাস। লিভার টানুন। আমরা নবী শুনুন। আবার, লিভার টান। আমরা আপ ওঠা। এ অনুসরণ করুন।
হুক জেপেলীন্ নবীর দিক ঝাঁপ দাও। আমরা ডেক উপর নলখাগড়া, বিরোধীদের অন্তক। আমরা ভিতরে গিয়েছিলাম, আমরা বাম দরজার দিকে চালু করেন, তখন নিয়ন্ত্রণ কক্ষ ঢোকা। levers টানুন। একটি জেপেলীন্ থেকে রক্ষা করি। আমরা নিচে ঝাঁপ এবং রাস্তা থেকে আটকে থাকা। আমরা কাঙ্ক্ষিত বিন্দু পেতে। আমরা একেবারে ঝাঁপ। আমরা দরজা পৌঁছানোর, নতুন অবস্থানে যান।
মিনার মনুমেন্ট
আসুন বিশেষ আঙ্গুলসমূহ, পাওয়া যায় যা সম্পর্কে ভুলবেন না "Bioshock।" এই উপাদান ছাড়া পেজেস সম্ভব হবে না। এটি উপর ঝাঁপ দাও শীর্ষে হুক ব্যবহার করে। বাম মন্ত্রিসভায়, বিল্ডিং ভিতরে, প্রথম রেকর্ডের Taya থেকে Bredli। আমরা দরজা দিয়ে পাস। জেনারেটর সঙ্গে রুম গত অনুসরণ করুন। কাঠের দরজা উপর সরানো হচ্ছে। ঘুরুন ত্যাগ করেন। আমরা একটি ধাতু দরজা দিয়ে পাস। আমরা আমাদের নিজেদের একটা রুম, যা একটি রেড ক্রস অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে খুঁজে। টেবিল আমরা একটি দ্বিতীয় এন্ট্রি Taya থেকে Bredli চাইতে। আমরা পাস। বৃহৎ আকারের রুম, যা একটি মই হয়েছে টেবিল ছেড়ে Zahari Heyl Kamstoka থেকে ষষ্ঠ অডিও নিতে। লিফট মধ্যে যান। আমরা অন্যান্য মেঝে করার জন্য এর উপরে যান। বাম যান, ঝুলন্ত টেবিল পরিদর্শন। আমরা দরজা দিয়ে অনুসরণ করুন। লিভার টানুন। আমরা মেয়ে দেখতে। গত অন্যান্য কক্ষ সরানো হচ্ছে। লিভার টানুন, এটা মেয়ে গুপ্তচর হবে। এগিয়ে যান। ডান দিকে চেয়ারে লিভার সাথে ঘরে রোজালিন্ড Lyutis প্রথম অডিও রেকর্ডিং নির্বাচন করুন। মেয়ে যান, এবং তারপর এটি সংরক্ষণ। আমরা দূরে দৌড়াচ্ছে।
দৃশ্য দেখার পর আবার রুমে পড়া। ডান দিকে দরজা খুলুন। আমরা এলিজাবেথ পিছনে ঘরে গেলাম, ভিতরে চিঁ চিঁ পাবেন। আমরা সৈকত ওপারে অনুসরণ করুন। জেটি এ যান। আমরা এলিজাবেথ মনোযোগ আকর্ষণ করে। মেয়ে, একসাথে আমরা ডানে আরো যেতে, ঘূর্ণায়মান দরজা ক্ষণস্থায়ী। আমরা সিঁড়ি আরোহণ ও বাইরে যান। আমরা একটি দম্পতি সামনে পূরণ - একজন পুরুষ ও একজন নারী। মেয়েদের মনোযোগ আকর্ষণ করে। একটি পাখি খাঁচা কবজ মাদুলি চয়ন করুন। এগিয়ে যান, ডান ভবন পরিণত হচ্ছে, আসা এবং লক দরজা পরিদর্শন। এলিজাবেথ শীঘ্রই এটি ফাটল হবে।
মুভিং উপর, বাম আমরা একটি যাযাবর যেখানে দুটি মানুষ দেখা পাবেন। আমরা দরজা মাধ্যমে প্রেরণ এবং টেবিলের উপর আমরা একটি উপহার চাইতে। রাইট বাস্কেটে আমরা প্রথম এন্ট্রি ডেজি Fitzroy পাবেন। আবার আমরা দম্পতি যান এবং একটি উপহার টেবিল রেখে বাছাই। আমরা রুমে ঢোকা, যেখানে সেখানে স্লট মেশিন হয়, সরাসরি যান। আমরা বাম দরজা ঢোকা। আমরা পায়খানা ঢোকা। আমরা টেবিল রেকর্ড সপ্তম Zahari Heyl Kamstoka হয়। আমরা বারান্দা মধ্যে ফিরে যান। বাঁদিকে সরানো হচ্ছে। আমরা একটি চিঁ চিঁ প্রদর্শনী দিকে তাকাও। আমরা নির্দেশমূলক তীর পর ঘূর্ণায়মান দরজা মধ্য দিয়ে পাস। আমরা চেকআউট এ যান। আমরা রিং। শত্রুদের সঙ্গে বাণিজ্য আসে। এলিজাবেথ ভীত হতে হবে এবং দূরে চালানো হবে। গেট খোলার জন্য আপনার শত্রুদের ফাইট। সেগুলি লিখুন। ডান দিকে টেবিল আমরা প্রথম এন্ট্রি ইষ্টের মেলার পাবেন। হলের নিচে অনুসরণ করুন এবং প্রথম সুযোগেই বাম চালু করুন।
আমরা আমাদের নিজেদের একটা রুম, যেখানে কোষাধ্যক্ষ দাঁড়িয়ে খুঁজে। আমরা টেবিলের উপর ঔষধ খুঁজে। আমরা চলে এবং বাম দরজা দিয়ে আগাইয়া। আমরা সিঁড়ি নিচে যান। কোণে অষ্টম রেকর্ড Zahari Heyl Kamstoka হয়। আমরা ট্রাক যান। লিভার টানুন। আমরা আরোহণ এবং দূরবীন মধ্যে দেখুন। আমরা ঘূর্ণায়মান দরজা মাধ্যমে পাস। সিঁড়ি নিচে যান, বামে ঘুরিয়ে। আমরা দরজা পরীক্ষা যেখানে একটি দুর্গ নেই। এটি ক্লিক করুন। এলিজাবেথ কাসল ফাটল।
আমরা রুমে পাস। টেবিলের স্পর্শমণি জন্য। শেষে আমরা একটি নিরাপদ কক্ষ চাইতে। তিনি পাঁচ মাস্টার কী ফাটল দাবি। আমরা টেবিলের উপর ডান দিকে দেখুন। সেখানে প্রথম মাস্টার চাবিকাঠি। আমরা শটগান, এবং একটি দ্বিতীয় এন্ট্রি ডেজি Fitzroy পাবেন। আমরা রুম ছেড়ে। আমরা বিপরীত দিকে যান, এবং চিঁ চিঁ পাবেন। এছাড়াও এখানে একটি ভেন্ডিং মেশিন যে আগ্নেয়াস্ত্র উন্নতি বিক্রি হয়।
"Bioshock অসীম": উত্তরণ। কমান্ড ডেক
পাখি উপরের ডান কোণে সূচকটি হচ্ছে রিচার্জ। এটা তোলে পাত্র নিষ্কাশন করা প্রয়োজন populists, এটা লক্ষ্য রাখি, এবং বাটন প্রেস যথেষ্ট। raketometchikami সঙ্গে জাহাজ ধ্বংস করার প্রথম। সেখানে উপরের ডেকে থেকে প্রদীপ্ত বস্তুর মাঝে শক্তি একটি সূচক। এটা আগে তারা তার উপর ক্ষতি হানা শত্রুদের নিষ্কাশন করা প্রয়োজন। এটা শেষ হলে, নম ডেক-এ যান। নাইটিংগেল মূর্তি বেস একটি ভরে নেয়া ডুবান করার নির্দেশ দিলেন।
এলিজাবেথ, একটা ফাঁক সৃষ্টি করে জল নিজেই এবং বুকার transports। আমরা আমাদের নিজেদের পরমানন্দ শহরে খুঁজে, অ্যান্ড্রু রায়ান নির্মিত। এলিজাবেথ দরজা যে পাতাল রেল বাড়ে সামনে প্রেরণ করা হয়। বিদ্রোহ সংঘটিত ও ধ্বংসের সর্বত্র।
শীর্ষবিন্দু
এর কি একটি খেলা "Bioshock অসীম" উত্তরণ সম্পন্ন হয় দেখি। লয় আসলে আমরা নিজেদের কুঠরি শেষে যে শুরু হয়। শত্রুদের বর্জন করুন এবং পথের মধ্যে তিড়িং লাফ। বিপরীত শেষ হচ্ছে এবং ডেক সম্মুখের তিড়িং লাফ। আমরা দরজা দিয়ে পাস। আমরা এলিজাবেথ শুনুন। আমরা দরজা দিয়ে পাস। দৃশ্য উপভোগ করছেন। প্রেস এক্স, যাতে নবী সঙ্গে যুদ্ধে, আমরা আপ মেয়ের জন্য দাঁড়ানো। আমরা আপ ওঠা। এলিজাবেথ দরজা ভেঙ্গে প্রয়োজন। আমরা চাকা মধ্য দিয়ে যেতে। এটি ক্লিক করুন। শত্রুদের বর্জন করুন, পাখি ব্যবহার Zeppelins ধ্বংস। আমরা তাদের দৃষ্টিশক্তি নির্দেশ এবং সংবরণ এইচ নীল জেনারেটরের রক্ষা করুন। বিজয়ী মাধ্যমে আমরা প্রান্ত এ যান। ঘটনা জানতে আগ্রহী শৃঙ্খল করে।
পর্ব 2
এর পরে, "- Burian এট যদি 2 Bioshock অসীম" এর উত্তরণ বিবেচনা। এই গেমটি, যা যারা যথেষ্ট কাহিনিসূত্র হয় ছিল না জন্য তৈরি করা হয়েছে একটি বিশেষ সংযোজন। এখানে আমরা এলিজাবেথ, যারা প্যারিস ভিত্তিক হয় আকারে গল্প লিখুন। আমরা আরামদায়ক রাস্তায়, যেখানে আমরা সব উত্তেজিত ছিল বরাবর প্রেরণ। আমরা স্যালি নামে একজন সামান্য মেয়ে চাইতে তার আপীল, কিন্তু সে পালাতে। এই পরিস্থিতিতে অবিলম্বে নির্মম হয়ে ওঠে। লাইট অস্পষ্ট এবং এলিজাবেথ একটি দুঃস্বপ্ন মধ্য দিয়ে যেতে। আমরা রক্ত একটি পুল ঘুম থেকে এবং একটি ভয়েস যে রেডিও উপর শোনাচ্ছে শুনতে। আমরা সিঁড়ি নিচে যান। আমরা দরজা খুলতে এবং মৃত মেয়ে দেখতে। আমাদের অতীত অন্যান্য স্মৃতি পর এক Rushing। ফলস্বরূপ, আমরা নিজেদেরকে একটি অন্ধকার নৌকায় পাবেন। অপেক্ষা করুন যতক্ষণ না এটি পর্যায়ে হবে, এবং উর্ধ্বগামী ওঠা। দরজা খুলুন। আর আমাদের সামনে আবার সেখানে মৃত মেয়ে সঙ্গে একটি রুমে নেই। আমরা লিফট পেতে এবং লিভার ধাক্কা। আমরা নামা। টানেল দিয়ে যান। আমরা শত্রুর বিনিময় দেখা এবং কিছু ভারী দিয়ে তার মাথায় মারতে শুরু করল। আমরা বায়ুচলাচল খাদ অনুসরণ করে। ফরওয়ার্ড পাস, আমরা দরজার শত্রু দেখা। আমরা এটা আঘাত। দরজা বাছাই খুলুন। ক্রুস এগিয়ে উঠাও। ছিন্ন দরজা। নিঃশব্দে শত্রু পিছন দাঁড়িয়ে আপ অনুসরণ করুন। তাকে বধির করা। রহস্যময় এলিজাবেথ স্মৃতি গভীরে সব আরও অনুসরণ করুন।
নথি
"Bioshock অসীম: সীফুড কবর" বিনিময় অনেক ক্ষেত্রে কঠিন মধ্যে রেকর্ডিং এটি, তাই এটি আলাদাভাবে কথা বলার জন্য মূল্যহীন। দোকান, "কিউপিডডের তীর" এর পর্যন্ত কোণ অবধান। দরজার কাছে আন্তোনিও রদ্রিগেজের কর্মীদের প্রথম অডিও ডায়েরি খুঁজে। ওপেন সংলগ্ন ইউটিলিটি রুম। "Podglyadyvatel" - এটা একটা প্রথম প্লাসমিড হয়। আমরা রুমে গভীর পাস, পোষাক এ পাল্টা কাছাকাছি এলিজাবেথ দ্বিতীয় ডায়েরি নির্বাচন করুন - Kerol লিন। "রূপা ডানা" এ যান। অধিকতর পরীক্ষাগার Souchong।
তার প্রথম তলায়, প্রবেশদ্বার বামদিকে, আমরা ফিরে ঘরের মাঝখানে পাস। আমি দরজা লক, রান্নাঘর গুহা তার পথ তৈরি, নিম্নলিখিত ব্লগটি দেখতে - মরিস Londermann। দ্বিতীয় তলায় ল্যাব অনুসরণ করুন। যান বামে। Yui, Souchong - টেবিল আমরা ডায়েরি নিতে। আমরা উপাদানের যে গাড়ি মেরামত সাহায্য করবে খুঁজছেন। টেস্ট ড্রাইভ, একটি প্লাসমিড এর প্রতিষ্ঠানে অনুসরণ "স্যান্টাক্লজ।" বদ্ধ দরজা পৌঁছনো আগে, আমরা উপযোগ রুমে পাস। সামান্থা কেম্প - ডায়েরি নিন।
আমরা খোলা দরজা দিয়ে পাস। আমরা টেস্ট ড্রাইভ বামদিকে অনুসরণ করুন। টেবিলে গুহা বেতন মনোযোগ প্রত্যাহৃত। কে Flannigan - চেয়ার অধীনে ডায়েরি কুড়ান। টেস্ট ড্রাইভে পর্যন্ত অন্ধকার কোণ মধ্যে পাস। ইমন Vayman - একটি চেয়ার নির্বাচন ডায়েরি অন।
এখানে আমরা খেলা "Bioshock", যা উত্তরণ বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে আলোচনা।
Similar articles
Trending Now