শখ, টেবিল গেম
এক ধাঁধা এবং সাপের অবিরাম টুকরা
ঘনক মতো রুবিক্স স্নেক ধাঁধা আপনি সাথে সাথে প্রতিটি একটি নতুন চিত্র তৈরি করতে পারবেন। কয়েক জন জানতে, কিন্তু একশ চেয়ে ইতিমধ্যে আরো আছে। আর সবসময় কি সাপের চিত্র তৈরি করতে সত্যিই সম্ভব নতুন প্রকল্প আছে।
স্ট্যান্ডার্ড ধাঁধা 24 টুকরা হয়েছে। কিন্তু এখন আর অপশন, উদাহরণস্বরূপ, 36 বা 48 সার্কিট হয়।
মডেল তা থেকে তৈরি করা হয় যে, দ্বি-মাত্রিক এবং ত্রিমাত্রিক বিভক্ত। তাদের মধ্যে কেউ কেউ বিশেষ করে প্রথম দল, বেশ সহজ। অল্পবয়েসী ছাত্র এটি সঙ্গে মানিয়ে নিতে হবে। কিন্তু যার উপর তার মাথা, এমনকি একজন ব্যক্তি যিনি তার সমাবেশ অভিজ্ঞতা আছে সম্পূর্ণ ধ্বংস একটি চিত্র নয়।
মজার ব্যাপার হচ্ছে, একটি সাধারণ অর্থে এটা অসম্ভব প্রহেলিকা ডাকতে। বরং এটা একটি কন্সট্রাকটর যে আপনি একটি প্রাক-কল্পিত প্ল্যানে সংগ্রহ করা প্রয়োজন, কারণ। অথবা ভিন্ন কিছু, বিশেষ সঙ্গে আসা পর্যন্ত। এবং তারপর অন্যদের কাছে এটা শেখান।
এই ঘনক্ষেত্র ধাঁধা স্থানিক কল্পনা এবং সৃজনশীলতার বিকাশ সাহায্য করে। তিনিই সংগ্রহ করে এক যুক্তিবিজ্ঞান রুপায়ণ একটি অনস্বীকার্য টুল হতে হবে।
কিভাবে পরিসংখ্যান সমাবেশ জন্য স্কিমা পড়তে?
প্রথম আপনি সঠিকভাবে সাপ অবস্থান করতে হবে। তার মূল অবস্থান নিম্নরূপ: সব অংশে একটি সরল রেখা গঠন করে। আপনি পাশ থেকে এটি তাকান পারেন, অন্ধকার ত্রিভুজ এর নীচে থাকে। সেই অনুযায়ী, হালকা - উপরে থেকে।
সকল অন্ধকার ত্রিভুজ 12. 1 থেকে সংখ্যাযুক্ত থেকে অবশ্যই বাম থেকে ডানে, করছে। সাপের টুকরা সমাবেশ সময় এই অন্ধকার অংশের গতিহীন রয়ে গেছে। হালকা বিবরণ ঘোরাতে হবে। এই চিত্র দিয়ে, এবং সর্প নির্দেশাবলীর টুকরা জড় করা পরবর্তী আইটেম শুরু হবে।
আপনি ত্রিভুজ, যা বাম চালু করতে হবে তাহলে, "L" লিখে চিঠি নির্দেশ থাকবে। আইটেমে ডান rotates যদি পত্র "পি" হয়।
পালা পরিবর্তন সংখ্যা চার ভাগের এক ভাগ যেহেতু সংখ্যা 3. দ্বারা সীমাবদ্ধ তার মূল অবস্থান থেকে ফিরে আসতে হবে। বাম বা ডান ইঙ্গিত অক্ষর পর দাঁড়িয়ে পালাক্রমে সংখ্যা। আন্দোলন ঘড়ির কাঁটার দিকে হয়।
সুতরাং, চিত্রে সাপ নির্দেশিকা ঘনক্ষেত্র তিনটি উপাদান থেকে গঠিত সমাবেশ প্রতিটি অংশ:
- ত্রিভুজ নম্বর (1-12);
- ঘূর্ণন সাইড (এল অথবা D-);
- পালা পরিবর্তন সংখ্যা (1-3)।
উদাহরণস্বরূপ, 10L1। তিনি বলছেন যে 10 অন্ধকার বাঁদিকে আলো ত্রিভুজ ঘুরে একবার প্রয়োজন।
এই নিয়ম স্মরণে কোনো আকৃতি জড় করা সহজ। এমনকি, আপনার অ্যালগরিদম লিখতে যদি বিশেষ কিছু সঙ্গে আসা পর্যন্ত। এবং এটা সব পরিষ্কার হয়ে যাবে। অর্ডার প্রযুক্তি গড়ে তুলতে ছিল বিদেশীদের কাছে বোধগম্য, এটা রাশিয়ান অক্ষর এল এবং লাতিন এল এবং আর মধ্যে R প্রতিস্থাপন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে
চিত্রে খেতাবধারী "নম"
এই গেমটি - স্নেক ধাঁধা। পরিসংখ্যান কখনও কখনও একটি নাম স্পষ্ট নয় যেখানে করেনি আছে। এই সঙ্গে তাই। অনেক জন্য এটি একটি ফুল আরো স্মরণ করিয়ে দেয়। সংগ্রহে অ্যালগরিদম নিম্নলিখিত ব্যবস্থাগুলি নিয়ে গঠিত:
1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3।
ডিকোড নির্দেশাবলী:
- ডান প্রথম থেকে 3 বার সক্রিয়;
- 2nd থেকে বাম - 1 বার;
- তা থেকে ডান - 3;
- 3 য় থেকে ডান - 3 বার;
- 1, ডান 4th চালু;
- তা থেকে বাম - 3;
- তৃতীয় ফিরে এসে 3 ডানে ঘুরান;
- প্রায় এক পঞ্চমাংশ প্রথম 3 ঠিক আছে, 3 বামে, এবং তারপর খুব;
- ষষ্ঠ ঘোরান অন - বাম-1, ডান 3;
- নবম বাম দিকে মোড় ত্রিভুজ 3 বার কাছাকাছি;
- প্রায় আটটি বার ডান 1 এবং বাম পালা তোলে 3;
- সপ্তম নিয়মনিষ্ঠভাবে 3 দ্বারা বাম এবং ডান থেকে;
- এক দশমাংশ বাম পালা;
- কাছাকাছি দ্বাদশ অধিকার ঘোরাতে এবং 1 বার 3 বাম;
- একাদশ আবার বাম এবং ডান 3 চালু করার মাধ্যমে প্রতিসাম্য থেকে;
- 10th 3 ডান অংশ একটি মোড় করে তোলে।
উপরন্তু, যেমন একটি বিস্তারিত ব্যাখ্যা না।
চিত্রে নির্দেশাবলী "জিরাফ"
আরেকটি ত্রিমাত্রিক মডেল। এই সময় পশু এ। পূর্ববর্তী চিত্রে হিসাবে, এটা সব কোণ থেকে মূল্যায়ন করা যেতে পারে। অ্যালগরিদম একটি মডেল তৈরী করতে:
2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2।
কিভাবে একটি ব্যাল কম্প্যাক্ট ত্রিভুজ করতে?
এটা তোলে আকার যে জড় পদার্থের প্রতিনিধিত্ব পালা। একটা উদাহরণ - ভলিউম একটি ত্রিকোণ প্রিজম হয়। তার সৃষ্টি, এই কুশলী গাইড:
1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2।
কিভাবে একটি বল করতে?
এটা তোলে ধাঁধা সব থেকে বিশিষ্ট ব্যক্তিত্ব। অ্যালগরিদম এর মতো এটিকে তৈরি করুন:
1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1।
অনেক সাজের অপশনের একটি
tangles সমস্ত প্রকারের, অনেক আছে। এই উদাহরণটিতে জোরালোভাবে একটি পুরু বিনুনি বর্ণনার অনুরূপ। জন্য এটি সক্রিয় একটি ক্রম সম্পাদন করার জন্য একটা প্রয়োজন বুনা জন্য:
1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1।
চিত্র "ডাক"
সব আইটেম যে ধাঁধা থেকে তৈরি করা যাবে অধিকাংশই - প্রাণী ও পাখি, বা পরিবহন হয়। এই উদাহরণটিতে সাপ যে একটি হাঁস মত দেখায় একটি ব্যক্তিত্ব। তার অ্যালগরিদম:
1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3।
কিভাবে ব্যক্তিত্ব "উটপাখি" জড় করা?
আরেকটি পাখি, যা একটি সাপ (চিত্র) তৈরি করতে প্রয়োজন হয়। তার সমাবেশ নির্দেশাবলীর জন্য:
1P2; 3L1; 2n2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2।
এটি এমনকি বিবেচনা করা যেতে পারে, এবং চারদিক থেকে। এই ত্রিমাত্রিক মডেল।
রোমান্টিকদের জন্য মডেল "হৃদয়"
এটা শব্দ ছাড়া আপনার অনুভূতি প্রকাশ করতে পারবেন। কি একটা ভ্যালেনটাইন নয় ভ্যালেন্টাইন্স ডে? এবং আলগোরিদিম বেশ সহজ, অন্তত সংক্ষেপে হল:
7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2।
পরিশেষে
একটি প্রাক-কল্পিত অ্যালগরিদম একাধিক আকার তৈরি হয়ে গেলে তাদের নিজস্ব কিছু তৈরি করতে চান। সম্ভবত এটা ইতিমধ্যে একবার কেউ আবিষ্কৃত হয়। কিন্তু এক যারা নিজেকে আগে এই চিন্তা জন্য, মডেল একটি বাস্তব আবিষ্কার হবে। এবং কি উন্নয়নে একটি দুর্দান্ত বুস্ট পারে?
Similar articles
Trending Now