আজ আমরা প্রকল্পের এস্কেপ গল্প করার সময় উৎসর্গ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, এই খেলার দেশান্তরণ নিচে আলোচনা বিস্তারিতভাবে হবে। আমরা আসন্ন দু: সাহসিক কাজ সবচেয়ে কঠিন ধাপ বর্ণনা কারণ অন্যান্য অনেক অসুবিধা ছাড়াই পরাস্ত করা যাবে না।
এস্কেপ গল্প: 13 স্তরের উত্তরণ
আমরা দরজা আঘাত এবং একটি ঝাড়ু এবং একটি বৃত্তাকার বস্তু নিতে। আমরা তারার দিকে তাকাও এবং অক্ষর ডগা মনে রাখবেন। মাস (উপরের), সর্প (বামে), পাখির পালক (ডান)। কলামে এই সব অক্ষর লিখুন। বড় আঘাত এবং দিনমান ভুলবেন না। খোলা দরজা ভিতরে দেখুন। নল এবং দূরবীন গুবরে-পোকাবিশেষ নিন। পরবর্তী গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ এ যান। বৃত্তাকার বস্তু এবং পাইপ একত্রিত করুন। আমরা কলাম মধ্যে কেন্দ্রে ধূসর স্কয়ার লাগাতে হবে। অন্ধকারে তিন অক্ষরের ইঙ্গিতটি মনে রাখুন। আমরা ডানদিকের কলামে এবং স্থান লক্ষণ চালু: একটি তরঙ্গায়িত রেখার উপরের, পেন, ডান লুপ ত্যাগ করেন। সূর্য রাঙান অন্তর্ভুক্ত করা হবে। এর পরে, ডান দিকে পানিতে একটি ঝাড়ু গাছপালা ব্যবহার করুন। কেন্দ্রে ফিরে বৃত্তাকার বস্তু যান এবং আবার তিন অক্ষরের একটি ইঙ্গিতটি মনে রাখবেন: তরঙ্গায়িত লাইন, হাত লুপ। এখন আমরা ডানদিকের কলামটি যান এবং সূর্য উপর ক্লিক করুন। আমরা বাম একই বস্তুর ফিরে আসতে, তারকা ক্লিক করুন। এর পরে, আমরা একটি দূরবীন ব্যবহার করেন, তাই চাঁদ তাকান। ইঙ্গিতটি এবং পূর্ববর্তী এক সঙ্গে তুলনা মনে রাখুন। কলাম-এ ক্লিক করুন এবং বাম চক্রদন্ত ক্লিক করুন। তারপর ডানদিকে এবং সূর্য স্পর্শ করুন। আমরা প্রাচীর চালু এবং সঠিক স্কোয়ার এ ক্লিক করুন।
14 তম পর্যায়
এখন 14 তম পর্যায়ে পাসিং খেলা এস্কেপ গল্প বিবেচনা। দূরে ডানে কলাম থেকে পাথর এবং বাম ইট গাদা থেকে একটি ইট নিন এবং গুবরে-পোকাবিশেষ দখল। এর পরে, একটি বর্গক্ষেত্র আকারে একটি ফ্রেম নির্বাচন করুন। তলোয়ার দরজা এবং একটি বর্শা মূর্তির পাশে বাড়াতে। এস্কেপ গল্প পাস একটি বর্গক্ষেত্র ফ্রেম সঙ্গে কমলা ফ্যাব্রিক আরও একীকরণ উপলব্ধ করা হয় এবং পতাকায় তলোয়ার ব্যবহার করুন। রুম কেন্দ্রে স্কয়ার বর্শা প্রয়োগ করুন। একবার ইট ভিতরে স্থাপন। আবার খুলতে বর্শা ব্যবহার করা হচ্ছে। তারপর ধাঁধা সমস্ত স্কোয়ার চাপুন যতক্ষণ না তারা কালো হয়ে যায়। আমরা কাদা যখন ধাঁধা একত্র করা হয় বক্স করা এবং দূরে পাথর নিতে। দ্বিতীয় অনুরূপ উপাদান আমাদের সাহায্য করতে পারবে। আমরা দরজা ডানদিকে টেবিলের দিকে তাকাও। দ্রষ্টব্য: বিপর্যস্ত ইউ, 10 দরজায় বাম বৃত্তাকার প্লেটের উপর প্রম্পট অনুযায়ী। আমরা টেবিলের প্রতিটি অর্ধেক উপর নম্বরের পরিমাণ বিবেচনা। এর পরে, টেবিল সেট উপাদান 8 ডান দিকে 15 পেতে কোনো দুটি সংখ্যার ডানে পাশ পাথর করা।
15 স্তরের রহস্য
এখন এটা গল্প পাসিং স্তর 15 Escape করা প্রয়োজন। গোপন স্তরে যেতে, আপনি সঠিক দরজা ক্লিক করতে পারেন (এই অভিমানী হয় আপনি সব 15 scarabs আছে)। একটি পছন্দ নাও, এবং কক্ষ কেন্দ্রে, পরবর্তী টি করার জন্য, চাকা নিতে। আমরা এটা বক্স আরোপ করা এবং এটি খুলুন। ধাঁধা টুকরা গ্রহণ। বাম ধাঁধা রাখা এবং সংগ্রহ।
পরবর্তী ধাঁধা অধিকার আচরণ। আমরা সামনের ঘরে যাও, ল্যাপ একটি গুচ্ছ নিতে ফিরে আসা এবং বাম রুমে যান। মেঝেতে প্রতিভাত পাইপের অংশ আনলক করতে খনিত্র ব্যবহার করুন। বাম গাড়িতে ল্যাপ Overtighten। প্রধান রুম কেন্দ্রে ডগা এ দেখানো প্রতীক টি ফর্ম প্রায় নীল লাইনের গঠন এবং বোতামটি টিপুন। ঘরের একটি ভিন্ন আকৃতি সামনে ইঙ্গিতগুলি দিয়ে টি প্রায় লাইনের তৈরি করুন এবং একই বস্তুর উপর ক্লিক করুন।
এখন আমরা মূল ঘরে যাও এবং কক্ষ কেন্দ্রে সংশ্লিষ্ট উপাদান রাখুন। সামনের রুমে যান। বেস ডানদিকে স্লট মধ্যে দ্বিতীয় আকৃতি রাখুন, নীল ধারক কুড়ান। আমরা এটা ঘরের কেন্দ্রে একটি বৃত্ত রাখা এবং নামা আরোহণ। এভাবে উত্তরণ এস্কেপ গল্প খেলা উপসংহারে।