শখকার্ড গেম

নতুন এবং সমন্বয় জন্য জুজু নিয়ম

জুজু সবচেয়ে জনপ্রিয় কার্ড গেম এক বিবেচনা করা হয়। আন্তর্জাতিক ঘটনা হাজার হাজার নিজেদের জন্য কথা বলতে। দুর্ভাগ্যবশত, সম্পূর্ণরূপে এই গেমটি, না সবাই পারে উপভোগ করতে। সব পরে, জুজু অনভিজ্ঞ এবং "সবুজ" খেলোয়াড়দের বেশ নিষ্ঠুর। তবে চিন্তা করবেন না। সব পরে, আমরা এখানে নতুনদের জন্য মৌলিক জুজু নিয়ম আলোচনা করব, যা খেলার আপনার বোঝার তদনুসারে, দক্ষতা উন্নতি হবে এবং। জানতে চান কিভাবে জুজু খেলা শিখতে? তারপর এই নিবন্ধটি আপনার জন্য।

জুজু ইতিহাস

কিন্তু আগে আপনি নতুনদের জন্য জুজু নিয়ম বিবেচনা, এটা এই খেলার ইতিহাস মধ্যে উপত্যকা করা প্রয়োজন। জুজু - একটি জনপ্রিয় কার্ড খেলা যে সারা পৃথিবী পরিচিত। এখন পর্যন্ত সেখানে গেমের নাম উৎপত্তি সম্পর্কে আলোচনা করা হয়েছে। আমরা সবচেয়ে জনপ্রিয় সংস্করণ, "জুজু" যদি বিশ্বাস করেন শব্দ "pochen" থেকে এসেছেন, যে জার্মান ভাষা "কোপ" হিসেবে অনুবাদ করা হয়।

জুজু প্রথম উল্লেখ 16 শতাব্দীতে ছিলেন। এই গেমটি ইউরোপে সম্ভূত। সেই সময়ে, জুজু নিয়ম একটু ভিন্ন ছিল। কিন্তু সময়ের সাথে সাথে, তারা পরিবর্তিত হয়েছে, আমরা এখনো আধুনিক মন না এসেছেন। আধুনিক সংস্করণ যার নিশ্চয়তা লেখা হয়েছিল প্রথম উল্লেখ, জনপ্রিয় অভিনেতা জো Kauela এর স্মৃতিকথা হাজির, হিসাবে পর্যন্ত ফিরে 1829 হিসাবে। পাঁচ বছর পরে, 1834 সালে, জুজু 52 কার্ডের গঠিত ডেক ব্যবহার করতে শুরু করেন। খেলা ভবিষ্যৎ নিয়ম উল্লেখযোগ্য পরিবর্তিত করেন নি। সত্য যে খেলার নিয়ম ক্রমাগত বৈচিত্রময় সত্ত্বেও, সারাংশ একই রয়ে গেছে। বিজয়ী সবসময় একটি নির্দিষ্ট জুজু হাত উপস্থিতিতে উপর নির্ভরশীল।

এখন আমরা নতুনদের জন্য জুজু মৌলিক নিয়ম আলোচনা করব জুজু হাত। এই নিবন্ধটি পড়া পরে, আপনি মৌলিক বিষয় Hold'em খেলা চলাকালে সাহায্য করবে পাবেন।

পোকার খেলে কিভাবে? নতুনদের জন্য বিধি

এই নিবন্ধটি নতুনদের জন্য উদ্দীষ্ট। এখানে আমরা নতুনদের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জুজু নিয়ম দিকে তাকাও। শেষের দিকে আমরা মৌলিক সমন্বয় সম্পর্কে কথা বলুন। শিখতে চান কিভাবে জুজু খেলা কিভাবে? খেলার নিয়ম বেশ সহজ। টেবিল এ, বেশ কিছু খেলোয়াড় (দুই এবং, একটি নিয়ম হিসাবে, দশ পর্যন্ত) আছে। খেলা নিজেই শুরু সঙ্গে কার্ড বিলি করা হয়। বিধি জুজু হাত খুবই সহজ। প্লেয়ার যারা কার্ড পুলিশ, ব্যাপারী নামক (এটা সম্পর্কে অনলাইন জুজু চিঠি ডি যায়)। পরে হাত ব্যাপারী সম্পন্ন হয় শিরোনাম পরবর্তী খেলোয়াড় ঘড়ির কাঁটার দিকে থেকে প্রেরণ করা হয়।

চুক্তি করার পর, প্রথম পণ শুরু হয়। এই পর্যায়ে প্রাক ফ্লপ খেলা বলা হয়। ব্যাপারী বসে দুজন খেলোয়ার, স্বয়ংক্রিয় কয়টা বেট, বলা ছোট (মেগাবাইট) এবং বড় অন্ধ (বিবি) যথাক্রমে ভুলবেন না। বিবি দুইবার মেগাবাইট। উপরন্তু, পালা পরবর্তী প্রেরণ করা হয়। তিনি ঘুরে, কর্ম, যা আমরা নিচের আলোচনা এক সম্পাদন করতে পারবেন।

জুজু কর্ম

কেউ বর্তমান রাউন্ডে পূর্ব upped হয়ে থাকে, খেলোয়াড় বলতে পারেন "চেক"। কর্মের এই কোর্সের ব্যবহার করার পর পরবর্তী প্লেয়ার ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে আসে। একটি নিয়ম হিসাবে, "চেক" অর্থ যে প্লেয়ার কোন হার বাড়াতে ইচ্ছা আছে। সম্ভবত, তিনি দুর্বল nedosobrannaya হাত।

অ্যাকশন "বাজি" যদি বর্তমান বৃত্তাকার কেউই পূর্ব upped নয় ব্যবহার করা যাবে। মানে, যদি সব আগের খেলোয়াড়দের বলেন, "পরীক্ষা"। অ্যাকশন "বাজি" ব্যবহার করে, প্লেয়ার একটি প্রদত্ত পরিমাণ বাজি উত্থাপন। "বেথ" একটি ভাল সমন্বয় গায়ে হাত উপস্থিতি নির্দেশ করতে ব্যবহৃত হয়। এছাড়াও, এই ফাংশন ধাপ্পাবাজি করতে ব্যবহৃত হয়।

"পাজ" ( "ভাঁজ") পাত্র জন্য সংগ্রাম প্লেয়ার অস্বীকার উল্লেখ করে। যে কেউ বলেন 'পাস' সঠিক নয় বর্তমান হাত উপর বাজি হয়েছে। কিন্তু win সে করেনি। সাধারণত, "ভাঁজ" যদি একজন খেলোয়াড় একটি খারাপ, অথবা একটি দুর্বল হাত সংমিশ্রণ হয়েছে ব্যবহার করা হয়।

"কল" যদি পূর্ববর্তী খেলোয়াড়দের এক হার উত্থাপিত ( "বাজি" বলে) ব্যবহার করা হয়। "কল" যে প্লেয়ার পূর্ববর্তী প্লেয়ারের বাজি সমর্থন এবং সামগ্রিক ব্যাংকে টাকা একই পরিমাণ অবদান মানে। খেলোয়াড় "কল" বলা হয় তাহলে সেই দুই ফলাফল নেই। বা ভালো, প্রতিযোগী হাত যে শক্ত হাতে পরিণত করতে পারে, না সে শুধু ধমকি করা হয়।

"বাড়াতে" ব্যবহার করা যেতে পারে যদি পূর্ববর্তী খেলোয়াড়দের একটি "বাজি" বলেন। "বাড়াতে" অর্থ যে প্লেয়ার না শুধুমাত্র পূর্ববর্তী বাজি সমর্থন করে, কিন্তু টাকা অতিরিক্ত পরিমাণ এনেছে। "বাড়াতে" বলছেন যে প্লেয়ার একটি শক্তিশালী সমন্বয় হতে হবে, না সে শুধু বিরোধীদের হুমকি দিয়ে ভয় দেখিয়ে করার চেষ্টা করছে, তাই তারা বলেন, "ভাঁজ"।

ধ্বংস

খেলোয়াড়দের পণ পর্যন্ত ধরা হয়, তখন প্রাক ফ্লপ পর্যায় সম্পন্ন এবং ফ্লপ শুরু হয়। ফ্লপ পর্যায় নামক যখন বোর্ড তিন কার্ড আউট স্থাপন করেন। কারণ এই, খেলোয়াড়ের শান্তভাবে তাদের সম্ভাবনা মূল্যায়ন করতে পারেন সম্ভাব্য সমাহার সুপারিশ। এটা তোলে পণ একটি নতুন বৃত্তাকার, যা আগের থেকে কোন পার্থক্য নাই শুরু হয়। খেলোয়াড় এছাড়াও বাড়াতে পারেন, কল দর সমর্থন, অথবা কেবল ভাঁজ।

লতানে উদ্ভিদবিশেষ

ঘুরুন - এমন একটি সময়কাল যখন চতুর্থ কার্ড খোলা হয়। টেবিলের এই ছবি অনেক পরিষ্কার হয়ে ওঠে। প্লেয়ার জেতার তাদের সম্ভাবনা পরিষ্কারভাবে সচেতন। এটা তোলে উপান্ত্য ট্রেডিং শুরু হয়। একটি নিয়ম হিসাবে, খেলার এই পর্যায়ে প্রথম Bluffs শুরু হয়।

নদী

নদী খেলার পর্যায় যখন টেবিল গত পরিপূর্ণ হয়, পঞ্চম কার্ড বলা হয়। প্লেয়ার তাদের চূড়ান্ত সমন্বয় দেখুন। এটা তোলে পণ শেষ বৃত্তাকার শুরু হয়। নদী সময় খেলোয়াড়দের ধাপ্পাবাজি শৃঙ্খলা শোডাউন ছাড়া পাত্র win মধ্যে বিরোধীদের হুমকি দিয়ে ভয় দেখিয়ে শুরু হয়।

চরম পরীক্ষা

এই পর্যায়ে মূল খেলোয়াড়দের যারা চূড়ান্ত পণ পর টেবিলে ছিল বৃত্তাকার তাদের কার্ড দেখাবেন না হয়। ব্যাংক এক যারা কার্ডের শক্তিশালী সমন্বয় ছিল লাগে। দুজন খেলোয়ার সমানভাবে শক্তিশালী সমন্বয়, যে ক্ষেত্রে ব্যাংক তাহাদের মধ্যে সমানভাবে বণ্টিত সংগৃহীত পেতে পারেন পাবেন।

নতুনদের জন্য জুজু এর নিয়ম। সমন্বয়

সমন্বয় জ্ঞান - জুজু খেলার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান এক। তাদের জেনে, আপনি বিজয়ী তাদের সম্ভাবনা এর মূল্যায়ন প্রশান্ত পারেন আপনার হাতের সম্ভাব্য শক্তি শিখতে। এই নিবন্ধে আমরা জুজু সাজানো সমস্ত সমন্বয় (শক্তিশালী থেকে দুর্বল করার জন্য) তাকান হবে।

রাজকীয় ফ্লাশ - একটি সোজা ফ্লাশ একটি বিশেষ ক্ষেত্রে। এটা একই মামলা পাঁচটি উচ্চ কার্ড (দশ, জ্যাক, রাণী, রাজা টেক্কা) নিয়ে গঠিত।

স্ট্রেইট ফ্লাশ ক্রমানুসারে একই মামলা পাঁচটি কার্ড নেই। উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, তিন, চার, পাঁচ, ছয় এবং সাত শিখরে। এটা যে টেক্কা আপনি সমন্বয় শুরু এবং এটি শেষ করতে পারেন লক্ষণীয়।

জুজু, একটি ধরনের চার বা চার - এটা সংমিশ্রণ, যা একই পদে চার কার্ড দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, শিখর, ক্রস, হিরে পাঁচটি হৃদয় ও সমন্বয় quads ডাকা হবে।

ফুল ঘর, তিনটি প্লাস দুই, অথবা একটি পুরো ঘর - যে এক ট্রিপল এবং এক যুগল নিয়ে গঠিত একটি সমন্বয়। উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, দুই পিছনের অংশের জ্যাক এবং তিনটি রাজাদের।

ফ্ল্যাশ একই মামলা কোন পাঁচটি কার্ড নেই। উদাহরণস্বরূপ, Spades এর জ্যাক, দুই, পাঁচ, নয়, এবং রাজার ফ্লাশ হয়।

স্ট্রিট - ক্রম পাঁচটি কার্ড যে একটি সমন্বয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি টেক্কা, দুই, তিন, চার, পাঁচ, কোনো মামলা। সোজা ফ্লাশ সঙ্গে কেস হিসাবে, টেক্কা শুরু করা এবং সমন্বয় শেষ করতে পারেন।

Triplets, সেট, ত্রয়ী - কোনো মামলা তিনটি কার্ড, কিন্তু একই মান। উদাহরণ হিসেবে বলা যায়, তিন নবম সংখ্যা সেট করা হবে।

দুই যুগল - কার্ডের দুটি জোড়া। উদাহরণস্বরূপ, দম্পতি জোড়া এবং দশ একজোড়া জন্য।

জুড়ি একই পদে দুই কার্ড সংমিশ্রণ বোঝায়।

খেলোয়াড়দের উপরে সমাহারের কোন না থাকে, তাহলে বিজয়ী এক যারা হাত (পদাঘাতকারী) সর্বোচ্চ কার্ড ছিল।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.unansea.com. Theme powered by WordPress.