শখকার্ড গেম

কিভাবে খেলতে জুজু - নিয়ম। জুজু নিয়ম। কার্ড গেম

বিশ্বের সবচেয়ে উচ্ছল এবং সুপরিচিত কার্ড গেম এক জুজু নেই। বিশ্বের সব প্রান্তেই প্রতি বছর এই উচ্ছল কার্ড গেমের আরো এবং আরো অনুরাগী হয়ে ওঠে। আর জুজু অনলাইন খেলা বিস্তার সঙ্গে তাঁর সঙ্গে আরও সহজ হয়ে উঠেছে। এই চটুল খেলা সবচেয়ে জনপ্রিয় বিভিন্ন টেক্সাস Hold'em হয়। আরো অনেক বেশী লোক পোকার খেলে কিভাবে আগ্রহী। খেলার নিয়ম স্বল্প সময়ের মধ্যে শেখা যাবে, এবং তাদের উন্নয়ন গুরুতর সমস্যার কারণ হবে না। ভাল জুজু মনোবিজ্ঞান বোঝার জন্য, এটা তার ইতিহাস অধ্যয়ন যুক্তিযুক্ত।

খেলার চেহারা ইতিহাস

জুজু তাত্ত্বিকদের মধ্যে এই কার্ড খেলা উৎপত্তি সম্পর্কে কোন ঐক্যমত্য নেই। কি জুজু খেলা এর অগ্রদূত ছিল নির্ভরযোগ্য তথ্য, অস্তিত্ব নেই। গবেষকরা সম্মত হন যে বেশ কার্ড গেম একটি অন্যোন্যজীবিত্ব হয়।

কিছু মানুষ যে জুজু বিশ্বাস মত সবচেয়ে প্রাচীন জুয়া দশম শতাব্দিতে চীন মধ্যে সম্ভূত। কার্ডের পরিবর্তে চীনা একটি বিশেষ প্যাটার্ন সঙ্গে dominos ব্যবহৃত। এছাড়া জুজু এর অগ্রদূত হতে পারে একটি জার্মান খেলা «Pochspiel» ভারতীয় বা 96 কার্ড খেলা «Ganjifa» হয়। গেম এবং জুজু নিয়ম এই প্রাচীন সংস্করণের সাথে কিছু মিল রয়েছে।

আধুনিক আকারে জুজু অধিকাংশই সম্ভবত পূর্বপুরুষ পঞ্চদশের শতকের ফরাসি খেলা «Pogue» নামে পরিচিত ছিল। গেমপ্লের (বর্তমান হিসেবে) 52 কার্ড ও চার মজার লোক ব্যবহৃত। খেলা পণ এবং সুযোগ শুধু ধমকি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। এটা তোলে এই ফর্ম এটা ফরাসি ভ্রমণকারীরা দ্বারা কানাডায় যুক্তরাষ্ট্রে আনা হয়, এবং তারপর।

তিনি গৃহযুদ্ধের সময় সামরিক অনুরাগী হয়। যাইহোক, জুজু আধুনিক সংস্করণে দেখানো হয় গেমের নাম দিলেন পূর্বসূরী জনাথন গ্রিন, কারাগারে পোকার খেলে কিভাবে শিখেছে যারা বিবেচনা করা হয়। রুলস তিনি দড়াদড়ি শিখেছি কারণ তিনি এই উত্তেজনাপূর্ণ খেলা একটি বাস্তব পাখা ছিল।

টেক্সাস Hold'em: অতীত ও বর্তমান

এটা বিশ্বাস করা হয় যে জন্য টেক্সাস Hold'em প্রথমবারের Robstown শহরে, যা, অবশ্যই, টেক্সাসের 1900 সালে, এ খেলা হতো। তারপর থেকে, এটি একটি দীর্ঘ সময় নিলেন এবং জুজু ভক্ত অনেক জিতেছে - (। জুজু ইংরেজি ওয়ার্ল্ড সিরিজ) মূলত পৃথিবী জুজু সিরিজ ধন্যবাদ। প্রথমবারের এই ছুটির হুজুগ লাস ভেগাস (ক্যাসিনো "নাল") অনুষ্ঠিত এবং এখনও সারা পৃথিবী বিরাট দর্শকদের সংগ্রহ করা হয়।

আরো এবং আরো মানুষ ইচ্ছা জুজু খেলা, এবং ইন্টারনেট সক্ষম প্রযুক্তির উন্নয়ন টুর্নামেন্ট কার্ড গেম অনলাইন আচার। অনেক ওয়েবসাইট, অনলাইন প্রতিযোগিতা এবং নগদ খেলা জুজু জন্য সেবা অফার করে বিংশ শতাব্দীর নব্বইয়ের পর থেকে।

পোকার খেলে কিভাবে? জুজু গেম নিয়ম

সেখানে খেলার বিভিন্ন আধুনিক জাতের আছেন:

1. টেক্সাস Hold'Em (টেক্সাস Hold'em)। টেক্সাস Hold'em সবচেয়ে সহজ, তাই সর্বাধিক এই বিভিন্ন সমর্থকদের সংখ্যা নিয়ম। খেলোয়াড় তার হাতে দুটি কার্ড দেওয়া হয়। পাঁচটি কার্ড শক্তিশালী সমন্বয় সংগ্রহ করা প্রয়োজন, অর্থাৎ তাদের দুই, যা মুখ নিচে মোকাবিলা করা হয় থেকে পছন্দ করে নিন পাঁচটি সম্প্রদায় যেটা টেবিলের উপর পাড়া হয়।

2. ওমাহা (ওমাহা)। খেলার নীতি - Hold'em হিসেবে একই, কিন্তু হাত চার কার্ড, যার মধ্যে দুই অগত্যা সমন্বয় প্রস্তুতি অংশগ্রহণের আবশ্যক মোকাবিলা করা হয়। ওমাহা একটি প্রকরণ ওমাহা হাই / লো (ওমাহা হাই-লো), একটি বৈশিষ্ট্য যার যে ট্রেড শেষে বিজয়ী ব্যাংক শক্তিশালী এবং দুর্বলতম সমন্বয় সঙ্গে খেলোয়াড়দের ভাগ হয়।

3. 5 কার্ড অঙ্কন (পাঁচটি কার্ড জুজু আঁকা) - একটি ঐতিহ্যগত এবং প্রাচীনতম জুজু আকারে। অন্যদিকে পাঁচটি কার্ড নিচে মুখ মোকাবিলা করা হয়, এবং বিরোধীদের যা আকাঙ্ক্ষিত সমন্বয় মনন সম্ভাবনা complicates সম্প্রদায় কার্ডগুলি দেখতে কোন সুযোগ, আছে।

4. সেভেন কার্ড অশ্বপালনের (সাত কার্ড অশ্বপালনের)। জুজু বিধি প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাত কার্ডের বিতরণের জন্য প্রদান। যাইহোক, তিন মুখ মোকাবিলা করা হয় নিচে, এবং চার - উজ্জ্বল। খেলোয়াড় এছাড়াও পাঁচটি কার্ডের সংমিশ্রণ।

এছাড়া জুজু অন্যান্য জাতের হয়, কিন্তু তারা এত জনপ্রিয় হয় না।

ধরনের Hold'em

যদি সম্ভব হয়, হার এবং জুজু Hold'em নিম্নলিখিত বৈচিত্র্যের অন্তর্ভুক্ত খেলার ব্যাংকের নিয়ম গঠনের পদ্ধতি বৃদ্ধি:

1. ফিক্স সীমা - বাজি আকার প্রতিটি রাউন্ডে সীমিত করা হয়েছে আগাম একটি নির্দিষ্ট মান।

2. পট সীমা - খেলোয়াড়দের বাজি পরিমাণ ব্যাংকের মোট মূল্য বেশি হবে না।

3. কোন সীমা - খেলোয়াড়ের বাজি সীমাবদ্ধ নয়।

4. মিশ্র - ফিক্সড এবং তদ্বিপরীত সীমাহীন সঙ্গে বাজি সীমা বিকল্পসমূহ ধরণ।

জ্যেষ্ঠতা ও সমন্বয় বিভিন্ন

যাই হোক না কেন মনোনীত জুজু নিয়ম কার্ড সমন্বয় এবং জ্যেষ্ঠতা থাকা। সুতরাং, কার্ড সমন্বয় অনুক্রমের নিম্নরূপ।

খেলোয়াড়দের দ্বারা সম্ভাব্য কর্ম

টেক্সাস Hold'em জুজু বিধি নিলাম সময় খেলোয়াড়দের নিম্নলিখিত কর্মের জন্য প্রদান:

1. বাজি (বাজি) - তার সামনে হারের অনুপস্থিতিতে আক্রমনাত্মক খেলোয়াড়ের বাজি।

2. কল (কল) - পূর্ববর্তী খেলোয়াড়দের হারের সমতাবিধান।

3. বৃদ্ধি, পুনরায় বাড়াতে (বাড়াতে পুনরায় বাড়াতে) - পূর্ববর্তী খেলোয়াড়দের হারের বৃদ্ধি।

4. ফোল্ড (পাস) - এমন একটি ক্রিয়া কার্ড পুনরায় সেট করুন এবং প্রত্যাখ্যানের প্রতিনিধিত্ব করে পরবর্তী হাত পর্যন্ত খেলা চালিয়ে যেতে পারেন।

5. চেক (চেক) - শূন্য হার, পরবর্তী খেলোয়াড় করার অধিকার পদক্ষেপ প্রেরণ। সব খেলোয়াড়দের পরীক্ষা করে দেখুন এটা বিনামূল্যে জন্য পরবর্তী কার্ডটি দেখতে সম্ভব করে তোলে।

6. সকল-ইন (অল-ইন) - হার একটি প্লেয়ার সব চিপ সমান। নিজ হাতে প্রমাণ হিসাবে বল রাখুন, বা চিপস সংখ্যা খেলোয়াড় পূর্ববর্তী প্রতিপক্ষের এর বাজি কম পারেন।

কার্ড বিতরণ - খেলা শুরুর

খেলোয়াড় প্রতিটি ব্যাচ শুরুতে দুই "পকেট» (গর্ত) কার্ড, মূলত বিতরণের ভবিষ্যত সম্ভাবনাগুলি পূর্বাহ্নে স্থির মোকাবিলা করা হয়। কার্ডের বিশ্লেষণ মোকাবিলা এবং হাতের শক্তি এবং গেম বা কার্ড রিসেট পাস অব্যাহত রাখার জন্য দরকার উপসংহার টেবিল নেতৃত্ব এ খেলোয়াড়ের অবস্থান। বিভিন্ন অবস্থানকে অভিন্ন কার্ড সম্পূর্ণ ভিন্ন প্রভাব হতে পারে।

কেন খড়খড়ি করা

জুজু নির্ধারক বৈশিষ্ট্য প্রয়োজন যে হাত জোরপূর্বক কয়টা বেট করতে হয়। এই সাধারণভাবে গেম এবং জুয়া গতিবিদ্যা বৃদ্ধি পায়। তারপর - যারা কিভাবে জুজু খেলা শিখতে চান তাদের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ তথ্য। এই খেলার নিয়ম ব্যাপারী অবস্থান, যা প্রতীকী একটি ঘড়ির কাঁটার দিক বৃহৎ চিপ (বোতাম) এবং খেলা সর্বত্র প্যাচসমূহ দ্বারা নির্দেশিত হয় জড়িত। ব্যাপারী অবস্থান সবচেয়ে সম্ভাবনাময় এবং খরচ কার্যকর, যেমন খেলোয়াড় গত পদক্ষেপ করার অধিকার ছেড়ে।

দুই খেলোয়াড় যারা লাঠি পর হয়, খারাপ অবস্থানে হচ্ছে, কারণ এরা জোরপূর্বক কয়টা বেট করতে হবে, বাহিনীর নির্বিশেষে তাদের হাত বিতরণ করেন। তাদের অবদান থেকে, বলা খড়খড়ি (অন্ধ), মূল ব্যাংক গঠন করে।

সুতরাং, প্রথম খেলোয়াড় একটি আবশ্যিক বিড করা, ব্যাপারী বাম ছোট অন্ধ (ছোট অন্ধ) বলা হয় হয়। প্লেয়ার, বাধ্যতামূলক হার দুই বার ছোট অন্ধ যে এর চেয়ে বেশী - এই বড় অন্ধ (বিবি) দ্বারা অনুসরণ করা হয়। বাধ্যতামূলক হার নির্ধারণের পর দুজন খেলোয়ার কর্মের পূর্ণ স্বাধীনতা পাবেন।

preflop

প্রথম পণ বৃত্তাকার, যা কয়টা বেট স্থাপন করা হয়, লাঠি গায়ে হাত মোকাবিলা শক্তি, এবং অবস্থান: উপর নির্ভর করে। কার্ড খুব দুর্বল বা অসুবিধাজনক অবস্থানে থাকেন, তবে এটিকে কার্ড পুনরায় সেট করতে পাস যুক্তিযুক্ত। অন্যান্য ক্ষেত্রে এটা সমান, বা তাদের চিপ সব লাগাতে বাজি বাড়াতে সম্ভব। পরে পণ বৃত্তাকার প্রাথমিক ব্যাঙ্ক দ্বারা গঠিত হয়।

ধ্বংস

ফ্লপ (ফ্লপ) বিতরণ করা হয় এবং টেবিল তিন সম্প্রদায় কার্ড, যা একযোগে প্রাথমিক সমন্বয় এবং দৃষ্টিভঙ্গির (কোর) গঠনের উপর পাড়া হয়। এই দেখে, খেলোয়াড়ের তাদের কার্ড (বিদ্যমান এবং সম্ভাব্য), শক্তি সম্পর্কে এবং একটি দ্বিতীয় পণ বৃত্তাকার দ্বারা সিদ্ধান্ত।

পালা

পরবর্তী ধাপে, সব খেলোয়াড়দের পৌঁছানোর যা পালা (পালা) হয়। টেবিলের উপর রাখা পরবর্তি সম্প্রদায়ের কার্ড (ইতিমধ্যে চতুর্থ) হয়। সকল খেলোয়াড় এমন একজন পাস গুটান নি, অপশন আগে আলোচনা ব্যবহার একই ভাবে কয়টা বেট হবে।

নদী

এ নিলামী চূড়ান্ত পর্যায়ে টেবিল, পঞ্চম কার্ডে পরিপূর্ণ হয়, নদী (নদী) নামে। এখন সব খেলোয়াড়দের পুরোপুরি সমন্বয় গঠিত হয়। এটা তোলে নিলামী চূড়ান্ত বৃত্তাকার, যা বিজয়ী বিতরণের সংক্রান্ত স্বচ্ছতা নিয়ে আসে অনুষ্ঠিত হয়।

একটি শোডাউন বিজয়ী নির্ধারণ করা

পরে গত পণ বৃত্তাকার বিজয়ী, যারা ব্যাংক নিজেই নিতে হবে দ্বারা নির্ধারিত হয়। নতুনদের জন্য জুজু নিয়ম বলে যে খেলোয়াড়দের সেরা মিশ্রণটি প্রস্তুতি 2 পকেট কার্ড হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে, এবং টেবিলের উপর পিছনে ভাগ করেছে। বিজয়ী পাঁচটি কার্ডের সেরা মিশ্রণটি দিয়ে খেলোয়াড়। এছাড়াও খেলোয়াড়দের উভয় দুটি সমন্বয় মধ্যে সমতা, সেইসাথে মধ্যে বিভিন্ন খেলোয়াড় (বিভক্ত-ব্যাংক) সঙ্গে ব্যাংক শেয়ার করতে পারেন।

জুজু নিয়ম শেখার পণ সমন্বয় এবং সুন্দর হাতের চক্র সঙ্গে হুজুগ জগতে মধ্যে নিমজ্জিত করার অনুমতি দেবে।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.unansea.com. Theme powered by WordPress.