কম্পিউটার, কম্পিউটার গেমস
যখন "মায়াঙ্ক্র্ট" এবং খেলা সম্পর্কে অন্যান্য ঘটনা ছিল
অনেক gamers জন্য, দিন যে Meincraft হাজির সত্যিই সুন্দর এবং আনন্দদায়ক হাজির পিক্সেল গ্রাফিক্সের জন্য যে কোনও বস্তু, বাড়ী এবং জিনিসগুলি তৈরি করার ক্ষমতা সহ এই জগৎ, প্রত্যেকেরই অনেক অবিস্মরণীয় অনুভূতি দেয়। খেলা প্রকাশের গল্পটি যেকোনো ব্যক্তিকে অনুপ্রাণিত করতে পারে, কারণ ডেভালোপাররা তাদের কাজের জন্য এবং বিশ্বমানের খ্যাতি অর্জন করেছে।
ডেভেলপার সম্পর্কে তথ্য
মাইনক্রাফটের আবির্ভাবের সময় সকল খেলোয়াড়কে জানানো হয়নি এবং এই ধরনের একটি প্রকল্পটি মুক্তির জন্য কে ধন্যবাদ জানাতে হবে। মতাদর্শিক অনুপ্রেরণা এবং প্রধান বিকাশকারী মার্কাস পার্সসন ছিলেন, যারা ওয়েবে ছদ্মনাম নখের অধীনে আরও পরিচিত।
উন্নয়ন শুরু
বিকেলে, যখন মেইনফ্রন্টটি আবির্ভূত হয়, এটি আনুষ্ঠানিকভাবে মে ২009 সালের সপ্তমতম বলে বিবেচিত হয়, তবে এপ্রিল মাসে উন্নয়ন শুরু হয়। এটা যখন গেম Infiniminer ওয়েব উপর হাজির। পার্সসন অবিলম্বে পিক্সেল বর্গ উপাদানগুলির আকারে গ্রাফিক্সের আকর্ষণীয় ধারণার কারণে তার প্রতি মনোযোগ আকর্ষণ করলো। এক মাসেরও কম সময়ের মধ্যে, ডেভেলপারেরা সবার জন্য সোর্স কোড অ্যাক্সেস খুলেছে, এবং এই মুহূর্তটি "মেইনকাপ্ট" এর কাজের শুরুতে একটি সূচনা পয়েন্ট বলে মনে করা হয়।
প্রথম সংস্করণ রিলিজ
"মাইনউর্ট" এর আবির্ভাবের আগে, পিক্সেল গ্রাফিক্স খুব জনপ্রিয় ছিল না। কোনও প্রধান প্রকল্প এই শৈলীতে বিকশিত হতে পারে না, কারণ সমস্ত gamers ভাল এই ধরনের অন অনুপস্থিত অনুভূত নয় পর্দার। এই Persson বন্ধ না, এবং ভবিষ্যতে ঘটনা যেমন একটি শৈলী নির্বাচন করার তার সততা প্রমাণিত। প্রকল্পের কাজ তিন দিন পরে, প্রথম ভিডিও গেম বিশ্বের সম্ভাবনার একটি বিবরণ এবং পদার্থবিদ্যা একটি বিক্ষোভ সঙ্গে ওয়েবে হাজির।
সহজ খেলা বিশ্বের জনপ্রিয়তা
মুক্তির পরপরই অ্যাকাউন্টগুলি তৈরি করে এমন প্রথম খেলোয়াড়রা সহজেই প্রশ্নগুলির উত্তর দেবে যখন "মাইনক্রাফ্ট" আবির্ভূত হবে, কোন বছরে এবং কী কী প্রাথমিক কাজগুলি ছিল। ইতিমধ্যে উন্নয়নকারীদের অসীম কল্পনা বিশ্বের ভিতরে বিগত প্রথম ঘন্টা তাদের মনে ভঙ্গ করা অসম্ভব যে তাই অনেক আবেগ দিয়েছে।
এর পরে, gamers তাদের বন্ধুদের সঙ্গে তাদের প্রিয় খেলা মজা আছে সুযোগ পেয়েছিলাম। যখন "মেইনক্রাফ্ট" প্রকাশিত প্রথম সংস্করণটি প্রকাশিত হয়, তখন সবাই অনলাইন সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করে এবং ডেভেলপার ব্যবহারকারীদের ইচ্ছার কথা শুনেন। মাল্টিপ্লেয়ারটি আরও বেশি খেলোয়াড়দের অনুগত অনুরাগীদের সৈনিকের মধ্যে আকৃষ্ট করেছে এবং এই মুহূর্তটি খেলার জন্য একটি বিশ্বব্যাপী খ্যাতি হিসেবে বিবেচনা করা যেতে পারে, যা কেবলমাত্র সাত দিন তৈরি করা হয়েছিল।
Similar articles
Trending Now