কম্পিউটারকম্পিউটার গেমস

যখন "মায়াঙ্ক্র্ট" এবং খেলা সম্পর্কে অন্যান্য ঘটনা ছিল

অনেক gamers জন্য, দিন যে Meincraft হাজির সত্যিই সুন্দর এবং আনন্দদায়ক হাজির পিক্সেল গ্রাফিক্সের জন্য যে কোনও বস্তু, বাড়ী এবং জিনিসগুলি তৈরি করার ক্ষমতা সহ এই জগৎ, প্রত্যেকেরই অনেক অবিস্মরণীয় অনুভূতি দেয়। খেলা প্রকাশের গল্পটি যেকোনো ব্যক্তিকে অনুপ্রাণিত করতে পারে, কারণ ডেভালোপাররা তাদের কাজের জন্য এবং বিশ্বমানের খ্যাতি অর্জন করেছে।

ডেভেলপার সম্পর্কে তথ্য

মাইনক্রাফটের আবির্ভাবের সময় সকল খেলোয়াড়কে জানানো হয়নি এবং এই ধরনের একটি প্রকল্পটি মুক্তির জন্য কে ধন্যবাদ জানাতে হবে। মতাদর্শিক অনুপ্রেরণা এবং প্রধান বিকাশকারী মার্কাস পার্সসন ছিলেন, যারা ওয়েবে ছদ্মনাম নখের অধীনে আরও পরিচিত। তিনি একটি ছোট দলের সঙ্গে খেলা উপর কাজ করে, যা পরে Mojang নামক একটি স্টুডিওতে মার্জ। ২014 সালে, "মেইনক্রাফট" জনপ্রিয়তার শীর্ষে অবিশ্বাস্য উচ্চতায় পৌঁছেছে এবং একটি বড় মার্কিন কোম্পানি মাইক্রোসফট এই প্রকল্পটির জন্য প্রায় দুই মিলিয়ন ডলারের সমস্ত অধিকার কিনে নেয়। এই সময় থেকে, মূল গেম এবং সমস্ত উদ্ভাবনের সমস্ত সংযোজন তাদের নিয়ন্ত্রণাধীন। মার্কস পারসন নিজেই দল ত্যাগ করেন এবং নতুন উন্নয়ন শুরু করার সিদ্ধান্ত নেন।

উন্নয়ন শুরু

বিকেলে, যখন মেইনফ্রন্টটি আবির্ভূত হয়, এটি আনুষ্ঠানিকভাবে মে ২009 সালের সপ্তমতম বলে বিবেচিত হয়, তবে এপ্রিল মাসে উন্নয়ন শুরু হয়। এটা যখন গেম Infiniminer ওয়েব উপর হাজির। পার্সসন অবিলম্বে পিক্সেল বর্গ উপাদানগুলির আকারে গ্রাফিক্সের আকর্ষণীয় ধারণার কারণে তার প্রতি মনোযোগ আকর্ষণ করলো। এক মাসেরও কম সময়ের মধ্যে, ডেভেলপারেরা সবার জন্য সোর্স কোড অ্যাক্সেস খুলেছে, এবং এই মুহূর্তটি "মেইনকাপ্ট" এর কাজের শুরুতে একটি সূচনা পয়েন্ট বলে মনে করা হয়। প্রোগ্রামিং এর জন্য একটি ভিত্তি হিসাবে, জাভা এবং এলডব্লিউজেজিএল লাইব্রেরি ব্যবহার করা হয়, যেটি কেউ ওয়েবে প্রবেশ করতে পারে। কাজটি স্ক্র্যাচ থেকে করা উচিত ছিল না, কারণ পারসসন উপযুক্ত অপারেটিং টাইম সহ অনুরূপ পরিত্যক্ত রুবিডং প্রকল্প ছিল। কাজটি দশম মে থেকে শুরু হয় এবং এক সপ্তাহের মধ্যে এটি স্থায়ী হয়। যেমন একটি সংক্ষিপ্ত শব্দ নোট এবং তার বিশ্বস্ত সহকর্মীদের পেশাদারিত্ব ইঙ্গিত হতে পারে। যে মুহূর্তে কেউ বড় কিছু আশা ছিল, এবং এছাড়াও খেলা জন্য উচ্চ আশা ছিল না। এই প্রকল্পটি অনেকগুলি ভিডিও এবং একটি সুন্দর এবং আশ্চর্যজনক সহজ বিশ্বের ভিতরে সবচেয়ে অবিশ্বাস্য জিনিস নির্মাণ সঙ্গে স্ট্রিম পরে জনপ্রিয়তা অর্জন।

প্রথম সংস্করণ রিলিজ

"মাইনউর্ট" এর আবির্ভাবের আগে, পিক্সেল গ্রাফিক্স খুব জনপ্রিয় ছিল না। কোনও প্রধান প্রকল্প এই শৈলীতে বিকশিত হতে পারে না, কারণ সমস্ত gamers ভাল এই ধরনের অন অনুপস্থিত অনুভূত নয় পর্দার। এই Persson বন্ধ না, এবং ভবিষ্যতে ঘটনা যেমন একটি শৈলী নির্বাচন করার তার সততা প্রমাণিত। প্রকল্পের কাজ তিন দিন পরে, প্রথম ভিডিও গেম বিশ্বের সম্ভাবনার একটি বিবরণ এবং পদার্থবিদ্যা একটি বিক্ষোভ সঙ্গে ওয়েবে হাজির। সেই সময়, খেলাটির শিরোনাম ছিল গুহা গেম, যা আক্ষরিক অর্থে "গুহা খেলা"। পরের দিন, নামটি সত্যিকারের মানসিকতার কাছাকাছি রূপান্তরিত হয়: ক্রম অফ স্টোন। আরও আটটি আট ঘন্টা এটি কর্মক্ষেত্রে গেমটি এবং বিবরণ বিশ্লেষণ করার জন্য কর্মী নিল। এর পরে, বন্ধ পরীক্ষার শুরু, যা শুধুমাত্র TIGSource সম্প্রদায়ের সদস্যদের অনুমোদিত ছিল। যখন "মেইনকাপ্ট" 17 শে মে, ২009 তারিখে প্রকাশিত হয় তখন প্রত্যেকে উপলব্ধি করে যে ডেভেলপাররা কোনও প্রধান ত্রুটিগুলি খুঁজে পাননি এবং সাধারণ পর্যালোচনাটির জন্য একটি উচ্চ গুণমানের পণ্যটি ছেড়ে দেয়।

সহজ খেলা বিশ্বের জনপ্রিয়তা

মুক্তির পরপরই অ্যাকাউন্টগুলি তৈরি করে এমন প্রথম খেলোয়াড়রা সহজেই প্রশ্নগুলির উত্তর দেবে যখন "মাইনক্রাফ্ট" আবির্ভূত হবে, কোন বছরে এবং কী কী প্রাথমিক কাজগুলি ছিল। ইতিমধ্যে উন্নয়নকারীদের অসীম কল্পনা বিশ্বের ভিতরে বিগত প্রথম ঘন্টা তাদের মনে ভঙ্গ করা অসম্ভব যে তাই অনেক আবেগ দিয়েছে। প্রকল্পটি প্রকাশের সাত দিন পর, একটি অফিসিয়াল ফোরাম খোলা হয়, যেখানে ব্যবহারকারীরা ডেভেলপারদের সাথে যোগাযোগ করে, তাদের ইমপ্রেশনগুলি ভাগ করে নেয় এবং একটি সাধারণ পর্যালোচনা জন্য নির্মিত বিল্ডিং এবং অন্যান্য কাজ প্রদর্শন। আরেক সপ্তাহ বাকি, এবং Persson তার খেলা জন্য একটি মাল্টিপ্লেয়ার তৈরি, যা প্রতি দ্বিতীয় জনপ্রিয়তা অর্জন করে। ক্ষমতা পরীক্ষা এবং সার্ভার খোলার আরও সাত দিন বাকি।

এর পরে, gamers তাদের বন্ধুদের সঙ্গে তাদের প্রিয় খেলা মজা আছে সুযোগ পেয়েছিলাম। যখন "মেইনক্রাফ্ট" প্রকাশিত প্রথম সংস্করণটি প্রকাশিত হয়, তখন সবাই অনলাইন সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করে এবং ডেভেলপার ব্যবহারকারীদের ইচ্ছার কথা শুনেন। মাল্টিপ্লেয়ারটি আরও বেশি খেলোয়াড়দের অনুগত অনুরাগীদের সৈনিকের মধ্যে আকৃষ্ট করেছে এবং এই মুহূর্তটি খেলার জন্য একটি বিশ্বব্যাপী খ্যাতি হিসেবে বিবেচনা করা যেতে পারে, যা কেবলমাত্র সাত দিন তৈরি করা হয়েছিল।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.unansea.com. Theme powered by WordPress.