কম্পিউটার, কম্পিউটার গেম
"Cossacks 3": খেলার পর্যালোচনা। পর্যালোচনা, প্রয়োজনীয়তা এবং টিপস
কিংবদন্তী ইউক্রেনীয় স্টুডিও GSC খেলা বিশ্ব শুল্ক ফিরে এসেছে। যাইহোক, ভাষা যেহেতু তার কর্মীদের দূরবর্তী অবস্থান থেকে কাজ পেশাদার গঠিত হয় একটি পূর্ণাঙ্গ স্টুডিও চালু না একে ডাকতে। রিকল, GSC অর্চনা গেম উত্ত্যক্তের সিরিজ এবং মুক্তির জন্য পরিচিত হয় "Cossacks।" প্রথম খেলাটি - একটি প্রথম পার্সন শ্যুটার যে ঘটনা চারনোবিল অব্যাহতির মন্ডল সংঘটিত ব্যাপারে বলে। কিন্তু "Cossacks" - ঐতিহাসিক কৌশল রিয়েল টাইমে, যা বিশ্বজুড়ে অনুরাগীদের ভালবাসা জিতেছে করুন। এবং তাই ঘটেছে! ফিরিয়ে আনা হয়েছে স্টুডিওতে প্রথম অংশ মুক্তির যেহেতু এক দশক পর খেলা "Cossacks 3" মুক্তি। সুতরাং, আমরা বুঝতে হইবে, কি গঠন করে "Cossacks 3"। পর্যালোচনা এবং নতুন কৌশল একটি প্রথম চেহারা।
পূর্ববর্তী অংশের
"Cossacks" প্রথম অংশ দুই সহস্রাংশ এর শুরুতে এসেছেন। সেই সময় এটি "বোমা" ছিলেন। তারা বিশেষ করে সিআইএস দেশ থেকে খেলোয়াড়, সেইসাথে চক্রান্ত পছন্দ করা রাশিয়ান সাম্রাজ্যের ইতিহাসের উপর ভিত্তি করে ছিল। এবং এটা খুব আমাদের কাছাকাছি। সময়ে, এই কৌশল ভিন্ন সম্প্রসারিত নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা ও গণশিক্ষা মাপের যুদ্ধে। আর সেই সময়ে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা মাত্রা বেশ ভাল ছিল। তাহলে সব এআই ভোঁতা অনুমিত ছিল। একটি "গোপন" এটা আশ্চর্যজনক কুশাগ্রবুদ্ধি ছিল।
অবশ্যই, প্রথমে "Cossacks" থেকে কিছু অতুলনীয় গ্রাফিক্স অপেক্ষা করতে হয়নি। এমনকি বন্দুকবাজদের বিশেষ করে মনোযোগ আকৃষ্ট হয় না যদিও। আমরা কৌশল বিষয়ে আপনি কি বলেন পারবেন না। কিন্তু সময়তালিকা তারপর, কোন এক কোন মনোযোগ দেওয়া। গ্ল্য্যান্ড - গেমপ্লের এবং খেলা বলবিজ্ঞান। এবং "Cossacks" এ অনুষ্ঠানে হয়ে ওঠে। এখন একটি নতুন যুগের। "Cossacks 3" আধুনিক বাস্তব সময় কৌশল নিশ্চিত? এর এটা চিন্তা করার চেষ্টা করা যাক।
একটি নতুন মোড়কের পুরনো খেলা?
যারা পুরানো 'Cossacks "এবং নতুন কৌশল নীতিকে উন্নয়নের জন্য অপেক্ষা করছে যারা গুরুতরভাবে হতাশ হতে হবে। "Cossacks 3" - একটি নতুন খেলা, কিন্তু স্ট্র্যাটেজি 2001 সংখ্যার পুনর্নির্মাণ নয়। আমরা কেন মনে করেন? হ্যাঁ, কারণ গ্রাফিক উপাদান এবং খেলা জাতির ব্যালেন্স শীট কিছু পরিবর্তন ছাড়াও নতুন কিছু নয়। কয়েক মিনিটের জন্য খেলার পর পরিষ্কারভাবে বুঝতে পারি যে আপনার সামনে দূরে "শূন্য" থেকে "Cossacks" হয়। নস্টালজিয়া রোলস।
"Cossacks 3", একটি পর্যালোচনা যার দেখানো হয়েছে যে এই একটি খেলা 2001 সালে কভার 2016 সালে একটি বিট সেকেলে চেহারা হয়। কী ছিল জিনিস অনুক্রমে শতকের শুরুতে, এটা আজ বেশ অপ্রাসঙ্গিক। কিন্তু খেলা, কারণ "Cossacks" এ এই রীতি প্রতিযোগিতা না এ সব কোন বিশেষ সমস্যা ছাড়াই মুক্তি পায়। বাস্তব সময় কৌশল অত্যন্ত খুব কমই আসে। শুধুমাত্র দ্বিতীয় Starcraft আমাদের সময়ে অনুরূপ গেম থেকে আলাদা করা যাবে না। কিন্তু তিনি "Cossacks" এর কুলুঙ্গি কোনো বিষয় ছিল না এবং ইতিহাস অপ্রাসঙ্গিক।
জাতি এবং ইউনিট বৈশিষ্ট্য
তাই কিভাবে যে গেমপ্লের সঙ্গে দাঁড়াবেন না? আমাদের "Cossacks 3" স্ট্যান্ড আউট করতে কিছু দিন? ইউনিট সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখায় যে জাতির ভারসাম্য কিছু পরিবর্তন স্থান গ্রহণ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, ইউক্রেন প্রাথমিক পর্যায়ে শক্তিশালী যোদ্ধারা। তাদের Serdyukov বাঁধাকপি অন্য দেশের সব ইউনিট চূর্ণনশব্দ সক্ষম। কিন্তু নীচে ইউক্রেইন সমুদ্র যুদ্ধে। এটা তোলে (হিসাবে এটি হওয়া উচিত বাস্তব গল্প অনুযায়ী) বৃদ্ধ মহিলা ব্রিটেনের দ্বারা শাসিত হয়।
কিন্তু যদি এলোমেলোভাবে জেনারেটরের কার্ড এবং জাতির মূল ভূখন্ড থেকে ব্রিটেন zashvyrnet, এখানে এটা কোন দেশে পদাতিক মধ্যে পিচ গুটানো আপ করা সহজ হবে। পোলস - খাড়া সপক্ষ hussars। সবচেয়ে শক্তিশালী ঘোড়া মাস্কেটিয়ার্স, ক্ষুদ্র টুকরা সবকিছু সম্পূর্ণ ধ্বংস করতে সক্ষম হয় যারা - ফ্রান্সে। এই খেলা "Cossacks 3" মধ্যে জাতি এবং ইউনিট বৈশিষ্ট্য।
এই পর্যালোচনা, অবশ্যই, সেখানে শেষ হয় না। (যেমন তুরস্ক হিসাবে) বেশ কিছু দেশ 18th শতাব্দীর গেমপ্লের যেতে পারে না। এই, অবশ্যই, ভাল হয় না। কিন্তু এসব দেশের বিকল্প সহজে সৈন্যদের মূল্যহীনতা কারণে প্রাথমিক পর্যায়ে অন্যান্য খেলোয়াড়দের "লার্জ যান" করতে পারেন। কিন্তু যেই আপনার প্রতিপক্ষের 18th শতাব্দীর যেতে হবে, এটা কোথায় তুর্কস ও শেষ হয়। বিশুদ্ধ আত্মহত্যা - বারুদ ও হাতে sabers সঙ্গে রাইফেল বিরুদ্ধে ঠেলা জন্য। কিন্তু যদি তুর্কস মন্দীভূত হবে না, তাদের প্রতিপক্ষ কেবল নতুন সহস্রাব্দের Janissaries অনিষ্ট হাতে অসময়ে মৃত্যুর কারণ ঢুকতে পারে না। তাদের বিরুদ্ধে ইউক্রেনীয় Serdyukov, কিছু করতে কারণ তুর্কস শুধু ভর পেষ পারবে না।
প্রচারণা
যখন একটি মেনু প্রচারণা অনিচ্ছাজনিত মনে করে যে, এখানে সবকিছু পূর্ববর্তী অংশে যেমন ঠিক একই। কিন্তু কোন। ডেভেলপারদের কঠোর পরিশ্রম নতুন বিষয় বিবেচনা করতে হবে। তারা নিষ্কাশিত এটা খারাপ না। প্রচারণার সময়, খেলোয়াড়দের এমনকি একটি বিকল্প দেওয়া। উদাহরণস্বরূপ, ভালো কিছু "এক্সেকিউশন ক্ষমা করা যাবে না।" এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ নতুনত্ব। পুরানো 'Cossacks "এই ছিল না। এখনও, এটা "Cossacks যদি তারা নতুন কিছু ছিল না 3" 2016 পর্যালোচনা খুব বিরক্তিকর হতে পারে।
এখন প্রচারাভিযানের প্রধান টাস্ক - খেলোয়াড়দের সময় একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে ভবন নির্মাণ ও সৈন্য সঠিকভাবে পরিচালনা করার অধিকার শেখান। যাইহোক, প্রচারাভিযানের পুরো উদ্দেশ্য সূত্র "সংসর্গে-প্রদান করুন-হত্যা" করার কমে যাবে। কিন্তু এটা অগ্রগতি। "Cossacks 3" (Cossacks 3) খেলা সম্পর্কে বিভিন্ন পয়মাল ছাপ পর্যালোচনা, এখনও অবাক করেছে।
মাল্টিপ্লেয়ার
এখানে সব খারাপ পর্যন্ত খেলা মাল্টিপ্লেয়ার সঙ্গে। অবশ্য, ডেভেলপারদের মুক্তি প্যাচ করেনি, কিন্তু ইন্টারনেটের মাধ্যমে একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলা খুব খারাপভাবে কাজ করে। এছাড়া মাল্টিপ্লেয়ার সিস্টেম নিজেকে নিয়ে খুশি নয়। বাম সার্ভারে খেলুন কাজ করবে না। আর সরকারী জন্য মাসিক ফি বন্ধনকে মুক্ত করতে হবে। এটা তোলে একরকম ভাল পুরানো সমর্থকদের কাছে আবেদন নেই "Cossacks।" মাল্টিপ্লেয়ার উন্মুক্তভাবে কোন। এবং এটা মনে হচ্ছে যে সবকিছু তাই থাকবে।
এখানে GSC স্টুডিও ভুল দিলেন। তারা শিলাপাতপূর্ণ ঝড় থেকে শিখতে হবে। কিন্তু যে হয় - যে হয়। এখনও, এটি "Starcraft" এবং "কৌশল" এবং "Cossacks 3" স্বাভাবিক হিসাবে চলে আসে একটি পর্যালোচনা যার না। এবং আমরা অনেক খেলোয়াড়দের জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয় আসা। যেমন - খেলার গ্রাফিক্স করতে। মাল্টিপ্লেয়ার এখনো ভুলে যান। যে যখন এটি, মন থেকে আনতে হবে তারপর আমরা মাল্টিপ্লেয়ার গেম গুণ সম্পর্কে কথা বলতে পারি।
গ্রাফিক্স
খেলার গ্রাফিক উপাদান খুব পূণরাবর্তন। এটি হবে "Cossacks 3D" খেলা বলা উচিত। এবং তাই এটা সত্যিই হয়। কিন্তু খেলা 3D-গ্রাফিক্স একটি অদ্ভুত হয়। একরকম তা অবিলম্বে বুঝতে পারছি না কি কম্পোনেন্ট graficheskry ঘটেছে ছিল। "তিন কুন" খেলা মধ্যে লক্ষণীয় না, এখনো গতিশীল ক্যামেরা সহ নয়। কিন্তু এটা কনসোল থেকে একটি বিশেষ কমান্ড অন্তর্ভুক্ত করা আবশ্যক। কোন ভাবেই এই ছাড়া। যাইহোক, রোল-মুক্ত চেম্বারের এবং একই সময়ে সৈন্য পরিচালনা - অন্য চ্যালেঞ্জ। সুতরাং এটি বিশেষ কল্যাণকর, যদি সবকিছু রয়ে যায় যেমন হয় হবে।
খেলা সুখী ছবি বাকি। সকল পরিষ্কারভাবে আঁকা। রং উজ্জ্বল এবং সরস হয়। হ্যাঁ, এবং পদক্ষেপ ইউনিট বাস্তবসম্মত। আর এই সত্য যে একটি বিশেষ শক্তিশালী গ্রাফিক্স কার্ড সর্বোচ্চ সেটিং এ "Cossacks" চালানোর জন্য সত্ত্বেও প্রয়োজন হয় না। এবং সর্বনিম্ন খেলা এমনকি বিল্ট-ইন প্রসেসর গ্রাফিক্স চালানো যেতে পারে। এবং সাধারণভাবে সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা কিছু আতঙ্কজনক চেয়ে ভিন্ন করছি না। সুতরাং, সেরা বাস্তব সময় কৌশল - "Cossacks 3" সাম্রাজ্য, একটি পর্যালোচনা যা দেখায় যে এটা এমনকি গড় হার্ডওয়্যার কম্পিউটারে পুরোপুরি আচরণ করে।
সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা
নিউ প্রয়োজনীয়তা "Cossacks" ন্যূনতম। ও অন্যান্য আধুনিক গেম হার্ডওয়্যারে প্রয়োজনীয়তা তুলনায়, তারা এ সব মজার বলে মনে হচ্ছে। খেলা আরম্ভ করার জন্য আপনি একটি একক কোর প্রসেসর সঙ্গে একটি কম্পিউটার এবং 3000 মেগাহার্টজ একটি ফ্রিকোয়েন্সি প্রয়োজন। 2 গিগাবাইট: র্যাম আপনি আজকের মান অনুযায়ী কিছুই প্রয়োজন। ভিডিও কার্ড অনেক শক্তিশালী দরকার নেই। বেশ উপযুক্ত ইন্টিগ্রেটেড গ্রাফিক্স কোর Intel প্রসেসরের কোর i3 দ্বিতীয় প্রজন্মের। না বিযুক্ত গ্রাফিক্স কার্ড উল্লেখ করতে। এই যে খেলা "Cossacks 3" আরম্ভ হবে নূন্যতম সিস্টেমের জন্য আবশ্যক হয়, ওভারভিউ যা এই প্রবন্ধের বিষয়।
প্রয়োজনীয়তা সব গ্রাফিকাল ঘন্টাধ্বনি এবং whistles সঙ্গে একটি আরামদায়ক খেলা জন্য সুপারিশ করা বিষয়ে তারা ন্যূনতম থেকে কিছুটা আলাদা। যদিও তারা আধুনিক গেম সর্বনিম্ন প্রয়োজনীয়তা পৌঁছাতে না। নিজের জন্য বিচারক মো। প্রসেসর পরিবার কোর i5, RAM এর 4GB এবং একটি গ্রাফিক্স কার্ড যে "অদৃশ্য" 560 সিরিজ সমতূল্য প্রয়োজন। একমত, সুপারিশ প্রয়োজনীয়তা বেশ মধ্যপন্থী আছে।
খেলা সম্পর্কে সাধারণ মতামত
তাই কি করতে পারেন আমরা সম্মিলিতভাবে skazt খেলা "Cossacks 3"? খেলার পর্যালোচনা চূড়ান্ত পর্যায়ে আসে, তাই আমরা একরকম সব তথ্য সংক্ষেপ এবং সংক্ষিপ্ত একটি পর্যালোচনা দিতে হবে। সাধারণত, - একটি সম্পূর্ণ খেলা নয়, কিন্তু এইমাত্র আপডেট গ্রাফিক্স সঙ্গে 2001 সালে মূল কৌশলের পুনর্নির্মাণ। কিন্তু এই সংস্করণে, কিছু প্রবর্তিত এটি মূল অংশ থেকে সরাইয়া সেট আছে। এই প্রবর্তিত অধিকাংশই জাতি এবং প্রচারাভিযানের ভারসাম্য হিসাবে। যন্ত্রসংক্রান্ত এছাড়াও ঠিক একই রয়ে গেছে। 2001 সালে নিয়ন্ত্রণগুলি মূল কপি এমনকি অবস্থান।
যাইহোক, খেলা অনেকের কাছে আবেদন জানানো হবে। বিশেষ করে যারা একবার মূল সংস্করণ খেলেছে নিয়ে খুশি হও। "Cossacks 3" - তাদের জন্য রিয়েল টাইম কৌশলের বিশ্বের একটি নতুন আদর্শ হতে হবে। সংক্ষিপ্ত বিবরণ, ক্ষণস্থায়ী - এই গেমারদের সব বিশেষ করে আগ্রহী নয়। প্রধান জিনিস - "জিরো" ফিরে যাওয়ার এবং আবার Cossacks জন্য খেলা এবং খেলার। যাইহোক, খেলা, যারা কখনো খেলেছে মূল "Cossacks" জন্য আকর্ষণীয় হবে কারণ এই সব সময়ে অনন্য কৌশল নয়। এ বিষয়ে আমরা বলতে পারি যে ডেভেলপারদের একটি খুব ভাল খেলা ছিল। এবং এটা যে কোন ক্ষেত্রে প্রতিযোগীরা অভাবে জনপ্রিয় হবে।
উপসংহার
আমরা শুধু "স্টকার" এর স্রষ্টাদের থেকে অপেক্ষাকৃত তাজা রিলিজ লাগছিল। এমনকি "Cossacks" এ অ্যাকাউন্টে সব ভুলত্রুটি গ্রহণ, খেলা সাফল্য অনিবার্য। ইতিমধ্যে, "Cossacks" এর গোঁড়ামীর সম্পর্কে ওয়েবে বিতর্ক অবনমিত না। কেউ কেউ বলে যে খেলা তার শ্রেষ্ঠ ঐতিহ্য বজায় রাখা হয়েছে, ক্ষিপ্ত অধ্যবসায় সঙ্গে অন্যদের প্রমাণ যেমন "Cossacks" আমাদের সময় - অসভ্য কালবৈষম্য। কে অধিকার, আমরা পরে জানতে পারবেন। কিন্তু একরকম মনে হচ্ছে যে নতুন "Cossacks" সম্ভাব্য ধর্মাচরণ বাস্তব সময় কৌশল হয়ে আছে। তারা তাদের "পূর্বপুরুষদের" এর সাফল্য পুনরায় বেশ সক্ষম।
Similar articles
Trending Now