শখটেবিল গেম

"কলম্বাস ডিম" - শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য একটি আসক্তি ধাঁধা খেলা

গেম যে আপনি কি মনে করেন না, সবসময় জনপ্রিয় হতে হবে, কোন ব্যাপার কিভাবে প্রযুক্তিতে উন্নত কিংবা বয়স ছিল। প্রহেলিকা বিকাশ লজিক্যাল চিন্তা। আর যদি তারা চাক্ষুষ উপাদান ব্যবহার, এটি চূড়ান্ত করা হয়। বিভিন্ন আকার এবং আয়তনের উপর ভিত্তি করে গেম জ্যামিতিক আকার স্থানিক কল্পনা বাড়াতে সাহায্য করে। Tangram, বিশেষ "কলম্বাস ডিম", এই ধরনের তুলনা অংশ এবং সমগ্র, পরিস্থিতি বিশ্লেষণ ও সংশ্লেষণ যেমন মানসিক প্রক্রিয়া ফর্ম।

ধাঁধা কি কি?

কোন কাজের জন্য সমাধান অকপটতা দেখানোর জন্য প্রয়োজন, পাজল পড়ুন হবে। এটা তোলে উত্তর আপনি বিশেষ বৈজ্ঞানিক জ্ঞান প্রয়োজন এটি নয়। সেখানে স্বজ্ঞা এবং সৃজনশীলতার প্রয়োজন হতে পারে।

পাজল এর কোনো বিশেষ শ্রেণীবিভাগ। যাইহোক, আমরা দেবেন তারা যা অপারেট ভিত্তিক দলের বিভক্ত করতে পারেন।

  1. খেলা ভিত্তিতে - শব্দ। নিজেই কাজের, তার সিদ্ধান্ত এবং ফলাফল অবশ্যই - সব শুধুমাত্র উচ্চারিত বা লিখিত ভাষা ব্যবহার করা যাবে। এই ধাঁধা বিষয় প্রয়োজন হয় না। তার উদাহরণ ধাঁধা বা ভাঁওতাবাজি হয়।
  2. আইটেম ব্যবহার সেট করা হচ্ছে। matchsticks বা toothpicks, কয়েন বা বোতাম, কার্ড: এটা যে বাড়িতে থাকা আবশ্যক কোন গঠিত হতে পারবেন না।
  3. ধাঁধা কাগজে ফোটানো। এই ক্রস এবং পাজল সব ধরনের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
  4. বিশেষভাবে তৈরী আইটেম সঙ্গে গেম। জনপ্রিয় উদাহরণ হল: পাজল, রুবিক্স কিউব, সাপ, "কলম্বাস ডিম"।

একটি জ্যামিতিক ধাঁধা কি?

এই গেমটি জন্য, প্রধান ব্যক্তিত্ব ভাগে ভাগ করা হয়। এই ফ্ল্যাট নিয়মিত ও খুব বিস্তারিত উৎপন্ন হয়। প্রাথমিক আকৃতি কার্যত কোনো হতে পারে। Tangram, উদাহরণস্বরূপ, সাধারণত বর্গ হয়। আর নাম "কলম্বাস ডিম" ধাঁধা এটি একটি উপবৃত্তাকার, যা একটি ডিম বর্ণনার অনুরূপ উপর ভিত্তি করে তৈরি স্পষ্ট। গেম যা প্রধান ব্যক্তিত্ব একটি বৃত্ত বা হৃদয় আছে।

আইটেমটি প্রাপ্তির আপনি অন্য কিছু, জটিল আকৃতি কিছু যোগ করতে হবে। আর এই চিত্র স্বীকৃত হতে হবে। এই ধরনের ভাঁজ উভয় অবাধ এবং নির্দেশাবলী উপর হতে পারে। গ্রাফিক্স অঙ্কনের জন্য স্কিম শুধুমাত্র, silhouettes ধারণ বা প্রান্তরেখা বিবরণ প্রতিনিধিত্ব করে। এটা সব প্রশিক্ষণের খেলোয়াড়ের স্তরের উপর নির্ভর করে।

কিভাবে ধাঁধা নিজেই করতে?

অন্য কোন খেলনা হিসাবে, এই ডিজাইনার দোকান এ ক্রয় করা যাবে। কিন্তু আরও বেশি আকর্ষণীয় আপনি নিজের হাত সঙ্গে "কলম্বাস ডিম" নেওয়াতে সহায়তা করা।

যেহেতু এটা পুনঃব্যবহারের ডিজাইনার অংশের অধিকৃত হয়, এটা কাম্য যে উপাদান ঘন হয়। উদাহরণস্বরূপ, হার্ড পিচবোর্ড বা মসৃণ প্লাস্টিক এক টুকরা জন্য।

যাতে খেলার উত্পাদন প্রক্রিয়া প্রক্রিয়া সহজ করার জন্য, এটি একটি উপবৃত্তাকার, যা ডিম হিসাবে একই ভাবে রেখাযুক্ত হয় নির্মাণ করা সম্ভব। কিন্তু আপনি একটু বেশি সময় ব্যয় এবং একটি ডিম আহরণ করতে পারে।

প্রথমে একটি বৃত্ত, যা দুই ঋজু পরিধির ব্যয় অঙ্কন করতে হবে। তারা প্রথম লাইন, যা পরে ডিমের কাটা হবে। এর পরে, অংশ এক পা এক ব্যাসার্ধ এই ব্যাস সমান দুটি বৃত্ত রাখা। তারপর আপনি বৃত্ত, একটি বৃহৎ ত্রিভুজ দেব যার উপর তিনটি পয়েন্ট সংযোগ একটি লাইন অঙ্কন করতে হবে। তারা মহান বৃত্তে শেষ নয়। একটি ছোট বৃত্ত একই ব্যাসার্ধ শীর্ষ এবং নীচের অংশ আঁকুন। প্রথম শো বিদেশে ডিম এবং নীচে তিন পয়েন্ট অর্জন করে নিজেদের আপনাকে বলতে যেখানে ছোট ত্রিভুজ আঁকা দেব।

ফলাফলের পরিসংখ্যান, যা গঠিত হয় 5 জোড়া হওয়া উচিত:

  • বড় এবং ছোট ত্রিভুজ এর;
  • বড় এবং ছোট পরিসংখ্যান, একটি ত্রিভুজ বর্ণনার অনুরূপ, কিন্তু এক বৃত্তাকার পাশ সঙ্গে;
  • একটি ট্র্যাপিজয়েড প্রতিম অংশ, যা এক দিকে বাঁকা হয়।

স্বচ্ছতা এবং কিভাবে মিটার বসানো "কলম্বাস ডিম" স্কীম বোঝার কর্মের সুবিধার জন্য নিম্নে দেখানো হল। লাইন, যা অংশের ধাঁধা ভাগে ভাগ করা উচিত লাল হাইলাইট করা হয়।

এই গেমটি কিছু embodiments ইন টাস্ক ডিমের ভিতরে ছোট ত্রিভুজ এক মধ্যে একত্রিত করা হয় সহজতর করা হয়।

একটি ধাঁধা সঙ্গে খেলার নিয়ম

কাজ সারাংশ যে অংশ "কলম্বাস ডিম" ডিজাইনার পরিসংখ্যান স্থাপন হয়। এই ব্যক্তিরা, প্রাণী বা পাখি, যানবাহন ও আসবাবপত্র, ফুল, অক্ষর এবং সংখ্যার হতে পারে।

খেলা মাত্র দুটি নিয়ম ভাঙা যাবে না আছে:

  • প্রথম - আপনি সব বিস্তারিত ব্যবহার করতে হবে;
  • দ্বিতীয় - অংশের অতিক্রম আবশ্যক না, তারা উচিত একত্র করা হবে না।

যখন একটি ধাঁধা সঙ্গে সাক্ষাৎ, আপনি শুধু বিশদ দেখতে এবং তারা কি মত চেহারা মনে করতে পারেন। এই "কলম্বাস ডিম" এ খেলা প্রক্রিয়া সহজ হবে। প্রিস্কুলার এই আইটেমটি একটি আবশ্যক। কারণ তাই এটি সহজ হবে বুঝতে পরিসংখ্যান করা। এই বিন্দু পাশাপাশি কল্পনা উন্নয়ন ও বিশ্লেষণ এবং অংশে পুরো ভঙ্গ করার ক্ষমতা ভূমিকা রাখে।

প্রয়োজনীয় একটি ধাঁধা দক্ষতা খেলা ব্যবস্থার উন্নতির ফলে সহজ থেকে জটিল চলাচল। প্রথম বর্তনী লাইন যে অংশের সীমানা দেন থাকা উচিত। তারপর তারা আর হতে পারে না।

পরিসংখ্যান ভাঁজ, এটা একটা কাগজ সাদা পত্রকে বাঞ্ছনীয়। তারপর তারা বৃত্ত এবং বিবরণ এবং ব্যাকগ্রাউন্ড সে বিষয়ে পরিষ্কারভাবে বর্ণনা উপর আঁকা যাবে। এই কল্পনা বিকাশ এবং খেলা বৈচিত্রতার সাহায্য করবে।

ধাঁধা সম্ভাব্য স্কিম

খেলার সরলীকৃত সংস্করণ, যা 9 টুকরা, প্রাথমিক পর্যায়ে এ ধরনের স্কিম ব্যবহার করা যেতে পারে একটি উদাহরণ হিসাবে।

বোদ্ধাদের এবং ভক্তদের জন্য বিরতি একটি মাথা অক্জিলিয়ারী লাইন বাদ দিয়ে চিত্রটি মাপসই করা হবে।

কেউ উদাসীন থাকতে পারে। পুরো পরিবার সমাধানের জন্য অনুসন্ধান জড়িত করা হবে না।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.unansea.com. Theme powered by WordPress.